多个category实现同一个方法调用的顺序

2020-03-08  本文已影响0人  叩首问路梦码为生

一 ​​​​​​准备工作:

搭建环境,新建category项目,添加A,B,C三个分类。

二 测试​​​​与结论:

1.主类和三个分类分别添加+ (void)load方法;

运行项目后,输出结果:

初步可以有以下结论:+load方法的优先级: 父类> 分类,那么分类的优先级是怎么样的呢?

我们调整分类的编译顺序:

结果发现:分类优先级为编译的顺序,从上到下;

结论:在分类重写load方法时, load方法不会被覆盖;并且优先级:父类> 分类(优先级为编译的顺序,从上到下)。

2.主类和三个分类分别添加- (void)test方法(方法名在分类和主类一样会报警告, 不会报错);

运行项目后,输出结果:

多次调整分类的编译顺序,发现仅会调用分类最后编译的。并不是后面创建的就一定被调用,得看创建之后其在buildPhases->Compile Sources里面的位置。也就是普通方法的优先级: 分类> 父类, 优先级高(分类)的同名方法覆盖优先级低的,分类覆盖其他类。

那么原因是什么呢?

根据runtime的消息传递机制中的核心函数void objc_msgSend(id self,SEL cmd,...)来发送消息,先从当前类中查找调用的方法,若没有找到则继续从其父类中一层层往上找,那么对于category重写同一个方法,则在消息传递的过程中,会最先找到category中的方法并执行该方法。对于多个分类调用同一个方法,Xcode在运行时是根据buildPhases->Compile Sources里面的从上至下顺序编译的,编译时通过压栈的方式将多个分类压栈,根据后进先出的原则,后编译的会被先调用,(插入顶部添加,即[methodLists insertObject:category_method atIndex:0]; 所以objc_msgSend遍历方法列表查找SEL 对应的IMP时,会先找到分类重写的那个,调用执行)当objc_msgSend找到方法并调用之后,就不再继续传递消息,所以形成所谓的覆盖。
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