丧尸之夜
开篇致敬丧尸爸爸——乔治 罗梅罗,没有他,就没有如今火遍无数国家的丧尸电影,更不会有《生化危机》、《求生之路》这样惊险刺激的丧尸游戏。
僵尸爸爸 乔治 罗梅罗2017年7月16日,老人因肺癌去世。终年77岁。
事实上。在罗梅罗之前的上个世纪三四十年代,丧尸(Zombie)这个概念就已经出现在了电影中,但那时候的丧尸就像吸血鬼一样,面色苍白,但看起来几乎与正常人一样。这些丧尸只作为控制者操纵的傀儡,并没有攻击性。
《白色僵尸》是世界上最早的丧尸片,准确来说这是一部关于海地民间传说的巫毒和还魂尸的电影。 这部片以海地为舞台,描述了一个巫师透过巫毒教的巫术苏醒了大群的僵尸,让他们不分昼夜的在制糖工厂里操作着机器。但这个不怀好意的巫师将所有来到岛上的白人美女变成活死人。但是,这里面所出现的僵尸除了可怜以外,丝毫没有任何的恐怖感。(百度百科)前几天G20峰会,一群无声的游行抗议者走上汉堡街头,他们用灰色粘土包裹成丧尸模样,在街头无声游走。这群艺术家和志愿者组成的丧尸队伍还原了上世纪三十年代的丧尸设定,只是一群无意识的行尸走肉。
2017年7月5日,G20峰会期间这种僵尸设定在罗梅罗出现之后被彻底改变了,如今流行文化中的僵尸都呈现共有的特点:需要吃人肉、行动僵硬、只有爆头才能彻底死亡、咬人会传染病毒……都是从1968年那部《活死人之夜》开始的。罗梅罗的《活死人之夜》已经成为僵尸题材电影的鼻祖和经典之作,如今已入选美国国会图书馆国家电影目录。
《活死人之夜》《活死人黎明》
后来罗梅罗又拍出了两部电影《活死人黎明》和《丧尸出笼》,组成了经典的丧尸三部曲。
也是从罗梅罗开始,丧尸不再是巫师邪恶法术的产物,而有了科学元素,从而被归类为科幻题材。
在网上看到了这样的归类,感觉挺有趣的,就贴在这里。
僵尸由一个魔法师升起的,那就为魔幻。
僵尸由感染XX病毒经过老鼠传播,讲的是有了僵尸之后的一些事情发生可能性(比如导致全球停电,科技倒退),那就是软科幻。
僵尸由XXXXX病毒通过XXXXXXX感染脑细胞而从新激活XXXXXX并会有XXXXXX变化而引起XXXXXXXXX所以人类采取了一种以现在有的科技技术的改进版来对付他们,那就是硬科幻。
由此看来,《生化危机》系列可以算硬科幻了,各种“报告书”、“实验体记录”一应俱全,与僵尸打斗也使用了很多现代科技。
游戏《生化危机》游戏《求生之路》
从此开始,僵尸成为了现实中常见的元素。2000年出现了第一次僵尸版快闪,此后丧尸粉丝们每年都会进行丧尸游行,有时是为了宣传电影,有时也作为一种政治表达的方式。
丧尸之夜本宝宝比较喜欢的丧尸题材电影有《温暖的尸体》、《釜山行》,前一部真是丧尸电影中的清流,主要包含了爱情元素,非常温暖(僵尸男主太帅);后一部对人性的刻画非常深刻,告别了传统英雄主义,电影中的每一个人都有私心、都不完美。
《釜山行》《温暖的尸体》
想了解更多丧尸文化和历史:
http://mp.weixin.qq.com/s/5hR-nBjznDx_KFPxSdPFIQ(“丧尸文化”如何从电影走上街头)
http://mp.weixin.qq.com/s/-YJkoaEhqWe6SXuqp3CINw(“世界丧尸之父”去世)