vol .1 我自学Axure的随笔感悟
2019-03-23 本文已影响10人
Carly小叮当
最近招聘和岗位情况变得低迷,在准备跳槽前,要等待项目顺利上线。所以在不忙的时候,准备充实自己。自学Axure。
我之前报班学过Axure,老师为了赶进度,两周把移动端,后台的设计案例都讲了一遍。讲的节奏进度很快,那时候,我在之前没接触过互联网,对软件操作也很棘手和困惑。学的很懵逼。
很长时间,心理上排斥回避Axure,我的第一份产品经理工作,公司有实习交互设计师,也不需要我画原型图。但是,会画原型图是每个产品经理必备的技能。年后他离职了,我就自学摸索了起来。发现,Axure 软件并不难,和Pycharm 等编程软件容易很多。墨刀我没用过,Sketch是Mac才能用。Axure成为了我工作中的必需软件。
由于原型图在实际工作中的作用,主要是展示页面跳转,撰写需求文档以及标注部件功能。其实对页面美观设计感并没有太高的要求。可以说,不管是开发、项目经理、老板都不太愿意“欣赏”你的原型图,只是做最初的功能设计展示和高保真设计图。所以,一个产品经理不懂技术就算了。懂一些设计软件,设计方法还是有必要的。ui拿到原型图也会依据此再加工,开发拿到你的后台原型也不会完全按照上面的功能开发。所以,对于,我们新手产品来说,在画图过程中,减少“打磨页面美观”的时间,多去思考页面规则,页面的逻辑跳转,页面功能深挖。
后面我会把觉得好的Axure 资料分享出来。供大家学习。