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Flutter 之流失布局(Wrap, Flow)

2020-03-12  本文已影响0人  总会颠沛流离

简述:

在介绍Row和Colum时,如果子widget超出屏幕范围,则会报溢出错误。


image.png

可以看到,右边溢出部分报错。这是因为Row默认只有一行,如果超出屏幕不会折行。我们把超出屏幕显示范围会自动折行的布局称为流式布局。Flutter中通过Wrap和Flow来支持流式布局,将上例中的Row换成Wrap后溢出部分则会自动折行,下面我们分别介绍Wrap和Flow.

1:Wrap

属性:
 this.direction = Axis.horizontal,
 this.alignment = WrapAlignment.start,
 this.spacing = 0.0,
 this.runAlignment = WrapAlignment.start,
 this.runSpacing = 0.0,
 this.crossAxisAlignment = WrapCrossAlignment.start,
 this.textDirection,
 this.verticalDirection = VerticalDirection.down,
List<Widget> children = const <Widget>[],

可以看到Wrap的很多属性在Row(包括Flex和Column)中也有,如direction、crossAxisAlignment、textDirection、verticalDirection等,这些参数意义是相同的,不再重复介绍,读者可以查阅前面介绍Row的部分。读者可以认为Wrap和Flex(包括Row和Column)除了超出显示范围后Wrap会折行外,其它行为基本相同。下面我们看一下Wrap特有的几个属性:

    spacing:主轴(水平)方向子widget的间距
    runSpacing:纵轴(垂直)方向的间距
    runAlignment:纵轴方向的对齐方式

2:Flow

我们一般很少会使用Flow,因为其过于复杂,需要自己实现子widget的位置转换,在很多场景下首先要考虑的是Wrap是否满足需求。Flow主要用于一些需要自定义布局策略或性能要求较高(如动画中)的场景。

优点:

性能好;Flow是一个对子组件尺寸以及位置调整非常高效的控件,Flow用转换矩阵在对子组件进行位置调整的时候进行了优化:在Flow定位过后,如果子组件的尺寸或者位置发生了变化,在FlowDelegate中的paintChildren()方法中调用context.paintChild 进行重绘,而context.paintChild在重绘时使用了转换矩阵,并没有实际调整组件位置。灵活;由于我们需要自己实现FlowDelegate的paintChildren()方法,所以我们需要自己计算每一个组件的位置,因此,可以自定义布局策略。

缺点:

使用复杂。

不能自适应子组件大小,必须通过指定父容器大小或实现TestFlowDelegate的getSize返回固定大小。

注意:

主要任务是确定每个子widget位置。由于Flow不能自适应子widget的大小,我们通过在getSize返回一个固定大小来指定Flow的大小

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