[性能优化]面试常考篇

2019-08-21  本文已影响0人  你喜欢吃青椒吗_c744

节流

节流顾名思义则是将减少一段时间内触发的频率。节流会稀释你的执行频率,比如每间隔1秒钟,只会执行一次函数,无论这1秒钟内触发了多少次事件

image.png
使用场景:
可以将一些事件降低触发频率。比如懒加载时要监听计算滚动条的位置,但不必每次滑动都触发,可以降低计算的频率,而不必去浪费资源;另外还有做商品预览图的放大镜效果时,不必每次鼠标移动都计算位置。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
  <title>节流</title>
</head>
<body>

  <button id="throttle">点我节流!</button>

  <script>
    window.onload = function() {
      // 1、获取按钮,绑定点击事件
      var myThrottle = document.getElementById("throttle");
      myThrottle.addEventListener("click", throttle(sayThrottle));
    }

    // 2、节流函数体
    function throttle(fn) {
      // 4、通过闭包保存一个标记
      let canRun = true;
      return function() {
        // 5、在函数开头判断标志是否为 true,不为 true 则中断函数
        if(!canRun) {
          return;
        }
        // 6、将 canRun 设置为 false,防止执行之前再被执行
        canRun = false;
        // 7、定时器
        setTimeout( () => {
          fn.call(this, arguments);
          // 8、执行完事件(比如调用完接口)之后,重新将这个标志设置为 true
          canRun = true;
        }, 1000);
      };
    }

    // 3、需要节流的事件
    function sayThrottle() {
      console.log("节流成功!");
    }

  </script>
</body>
</html>

防抖

image.png

防抖就是一段时间内触发很多事件,但是只取最后一次的事件,再延迟规定时间后执行事件。

我们可以了解到,在触发点击事件后,如果用户再次点击了,我们会清空之前的定时器,重新生成一个定时器。意思就是:这件事儿需要等待,如果你反复催促,我就重新计时!等到你不催了,我再取最后一次触发的事件的时间,过一段时间后就执行。

用户点击 >> 定时器:1秒我会去执行 >> 用户在1秒内点了多次 >> 把旧定时器清空,生成新定时器

使用场景:
有个输入框,输入之后会调用接口,获取联想词。但是,因为频繁调用接口不太好,所以我们在代码中使用防抖功能,只有在用户输入完毕的一段时间后,才会调用接口,出现联想词。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
  <title>防抖</title>
</head>
<body>
  <button id="debounce">点我防抖!</button>

  <script>
    window.onload = function() {
      // 1、获取这个按钮,并绑定事件
      var myDebounce = document.getElementById("debounce");
      myDebounce.addEventListener("click", debounce(sayDebounce));
    }

    // 2、防抖功能函数,接受传参
    function debounce(fn) {
      // 4、创建一个标记用来存放定时器的返回值
      let timeout = null;
      return function() {
        // 5、每次当用户点击/输入的时候,把前一个定时器清除
        clearTimeout(timeout);
        // 6、然后创建一个新的 setTimeout,
        // 这样就能保证点击按钮后的 interval 间隔内
        // 如果用户还点击了的话,就不会执行 fn 函数
        timeout = setTimeout(() => {
          fn.call(this, arguments);
        }, 1000);
      };
    }

    // 3、需要进行防抖的事件处理
    function sayDebounce() {
      // ... 有些需要防抖的工作,在这里执行
      console.log("防抖成功!");
    }

  </script>
</body>
</html>

懒加载

<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Lazyload</title>
    <style>
      .image-item {
        display: block;
        margin-bottom: 50px;
        height: 200px;//一定记得设置图片高度
    }
    </style>
</head>
<body>
<img src="" class="image-item" lazyload="true"  data-original="images/1.png"/>
<img src="" class="image-item" lazyload="true"  data-original="images/2.png"/>
<img src="" class="image-item" lazyload="true"  data-original="images/3.png"/>
<img src="" class="image-item" lazyload="true"  data-original="images/4.png"/>
<img src="" class="image-item" lazyload="true"  data-original="images/5.png"/>
<img src="" class="image-item" lazyload="true"  data-original="images/6.png"/>
<img src="" class="image-item" lazyload="true"  data-original="images/7.png"/>
<img src="" class="image-item" lazyload="true"  data-original="images/8.png"/>
<img src="" class="image-item" lazyload="true"  data-original="images/9.png"/>
<img src="" class="image-item" lazyload="true"  data-original="images/10.png"/>
<img src="" class="image-item" lazyload="true"  data-original="images/11.png"/>
<img src="" class="image-item" lazyload="true"  data-original="images/12.png"/>
<script>
var viewHeight =document.documentElement.clientHeight//获取可视区高度
function lazyload(){
var eles=document.querySelectorAll('img[data-original][lazyload]')
Array.prototype.forEach.call(eles,function(item,index){
var rect
if(item.dataset.original==="")
   return
rect=item.getBoundingClientRect()// 用于获得页面中某个元素的左,上,右和下分别相对浏览器视窗的位置
if(rect.bottom>=0 && rect.top < viewHeight){
!function(){
  var img=new Image()
  img.src=item.dataset.original
  img.onload=function(){
    item.src=img.src
    }
item.removeAttribute("data-original")//移除属性,下次不再遍历
item.removeAttribute("lazyload")
   }()
  }
 })
}
lazyload()//刚开始还没滚动屏幕时,要先触发一次函数,初始化首页的页面图片
document.addEventListener("scroll",lazyload)
</script>
</body>
</html>

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