要塞2入土总结

2022-10-02  本文已影响0人  请重新设置昵称

  steam上出了高清版,经典回忆,除了地图少一点外,可玩性一如既往的强,做个封档的总结吧,

军事电脑中女王,公主的胖子的攻击欲望很强,很早就出板甲,要准备出弩,皮甲生产率高一个就行。从牛场拉,确保牛场在运作,很容易因犯罪停产,骑士盔甲生产比剑慢,多造几个。雇佣兵主要是弓骑,军营里矛兵不耗费荣誉值。围墙在开局防守压力很大情况下可以以城堡为塔楼小范围的围住农民聚集点,把粮仓和军械库围住,储藏室是无敌的,放城外。材料不足适当放木墙

经营分声望,经济,荣誉。声望是人口基础,当声望掉50以下就会流失人口,人口流失到5人貌似回到70。通过设施阻止下滑,也可以用酒和蜡烛抵消粮食。卖面包和卖弓弩都很划算,小麦无法在高地造,考虑到运输和仓储,从农村运输面粉,一个面粉产量五六个面包,可以在主城生产快速变现。修道院不仅可以生产矛兵,还能定期去城堡上课加荣誉,开宴会要求地块大,要求各种贵族食物。建寝宫和小丑屋可以加大荣誉值。啤酒,粮食,蜡烛消耗速度以及税金跟实际就业人口有关,所以有可以只用酒和宗教撑粮仓的打法。地图电脑越多,人口上限越小。刑具和罪犯数量匹配,受罚有荣誉值,效率的做法是直接烧了,砍了。规划可以放三个仓储,运输过来的产品默认进第一个仓库,所以放多也没法提高效率,而且卖东西很麻烦,后期不缺钱,

军事电脑中女王,公主的胖子的攻击欲望很强,很早就出板甲,要准备出弩,皮甲生产率高一个就行,从牛场拉,确保牛场在运作,很容易因犯罪停产,骑士盔甲生产比剑慢,多造几个。雇佣兵主要是弓骑,狂战士和军营里矛兵不耗费荣誉值。围墙在开局防守压力很大情况下可以以城堡为塔楼小范围的围住农民聚集点,把粮仓和军械库围住,储藏室是无敌的,放城外。材料不足适当放木墙,防止趴梯子护城河是好东西,但要在很后期才有,城门不像要塞十字军可以上下人。只能做门。

喝一千小麦酒的任务一直没完成,要细细观察,两人图人口132。

留了个可以守到天荒地老的存档,还有个要塞传奇还没有重置版,要是有重置可以回味下。

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