跨相机名字跟随

2021-10-20  本文已影响0人  Albert_d37d

在人物预设中添加一个标记位这里命名为NameSpacePos的空物体

利用Unity自带Api  Camera.main.WorldToScreenPoint()将改点从世界坐标转换到屏幕坐标

创建一个Ugui 文本 NameTxt并且获取该文本RectTransform组件,当然还有Text组键由于显示。

调用Api RectTransformUtility.ScreenPointToWorldPointInRecttangle,将第二步获得的屏幕坐标传入,即可获得最终名字需要显示的位置,注意该方法参数中的camera为uicamera

将第四步获得的坐标赋给第三步创建的NamTxt.transform.position即可

————————————————

版权声明:本文为CSDN博主「beibiaoji」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。

原文链接:https://blog.csdn.net/beibiaoji/article/details/90322553

上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读