行为型模式:15-命令模式

2021-06-16  本文已影响0人  综合楼

命令模式(Command Pattern):将一个请求封装为一个对象,从而让我们可用不同的请求对客户
进行参数化;对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作。命令模式是一种对象
行为型模式,其别名为动作(Action)模式或事务(Transaction)模式。

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在命令模式结构图中包含如下几个角色:

● Command(抽象命令类):抽象命令类一般是一个抽象类或接口,在其中声明了用于执行
请求的execute()等方法,通过这些方法可以调用请求接收者的相关操作。

● ConcreteCommand(具体命令类):具体命令类是抽象命令类的子类,实现了在抽象命令类
中声明的方法,它对应具体的接收者对象,将接收者对象的动作绑定其中。在实现execute()方
法时,将调用接收者对象的相关操作(Action)。

● Invoker(调用者):调用者即请求发送者,它通过命令对象来执行请求。一个调用者并不
需要在设计时确定其接收者,因此它只与抽象命令类之间存在关联关系。在程序运行时可以
将一个具体命令对象注入其中,再调用具体命令对象的execute()方法,从而实现间接调用请求
接收者的相关操作。

● Receiver(接收者):接收者执行与请求相关的操作,它具体实现对请求的业务处理。

自定义功能键

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在图4中:
FBSettingWindow是“功能键设置”界面类,
FunctionButton充当请求调用者,
Command充当抽象命令类,
MinimizeCommand和HelpCommand充当具体命令类,
WindowHanlder和HelpHandler充当请求接收者。

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import java.util.ArrayList;

//功能键设置窗口类
class FBSettingWindow {
    private String title; //窗口标题
    //定义一个ArrayList来存储所有功能键
    private ArrayList<FunctionButton> functionButtons = new ArrayList<FunctionButton>();

    public FBSettingWindow(String title) {
        this.title = title;
    }

    public void setTitle(String title) {
        this.title = title;
    }

    public String getTitle() {
        return this.title;
    }

    public void addFunctionButton(FunctionButton fb) {
        functionButtons.add(fb);
    }

    public void removeFunctionButton(FunctionButton fb) {
        functionButtons.remove(fb);
    }

    //显示窗口及功能键
    public void display() {
        System.out.println("显示窗口:" + this.title);
        System.out.println("显示功能键:");
        for (Object obj : functionButtons) {
            System.out.println(((FunctionButton) obj).getName());
        }
        System.out.println("------------------------------");
    }
}
//功能键类:请求发送者
class FunctionButton {
    private String name; //功能键名称
    private Command command; //维持一个抽象命令对象的引用

    public FunctionButton(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return this.name;
    }

    //为功能键注入命令
    public void setCommand(Command command) {
        this.command = command;
    }

    //发送请求的方法
    public void onClick() {
        System.out.print("点击功能键:");
        command.execute();
    }
}
//抽象命令类
public abstract class Command {
    public abstract void execute();
}
-------------------------------------------------
//帮助命令类:具体命令类
class HelpCommand extends Command {
    private HelpHandler hhObj; //维持对请求接收者的引用

    public HelpCommand() {
        hhObj = new HelpHandler();
    }

    //命令执行方法,将调用请求接收者的业务方法
    public void execute() {
        hhObj.display();
    }
}
-------------------------------------------------
//最小化命令类:具体命令类
class MinimizeCommand extends Command {
    private WindowHanlder whObj; //维持对请求接收者的引用

    public MinimizeCommand() {
        whObj = new WindowHanlder();
    }

    //命令执行方法,将调用请求接收者的业务方法
    public void execute() {
        whObj.minimize();
    }
}
//帮助文档处理类:请求接收者
class HelpHandler {
    public void display() {
        System.out.println("显示帮助文档!");
    }
}
---------------------------------------------------
//窗口处理类:请求接收者
class WindowHanlder {
    public void minimize() {
        System.out.println("将窗口最小化至托盘!");
    }
}
class Client {
    public static void main(String args[]) {
        FBSettingWindow fbsw = new FBSettingWindow("功能键设置");
        FunctionButton fb1, fb2;
        fb1 = new FunctionButton("功能键1");
        fb2 = new FunctionButton("功能键1");
        Command command1, command2;

        command1 = new HelpCommand();
        command2 = new MinimizeCommand();

        //将命令对象注入功能键
        fb1.setCommand(command1);
        fb2.setCommand(command2);
        fbsw.addFunctionButton(fb1);
        fbsw.addFunctionButton(fb2);
        fbsw.display();
        //调用功能键的业务方法
        fb1.onClick();
        fb2.onClick();
    }
}
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命令队列的实现

import java.util.ArrayList;

class CommandQueue {
    //定义一个ArrayList来存储命令队列
    private ArrayList<Command> commands = new ArrayList<Command>();

    public void addCommand(Command command) {
        commands.add(command);
    }

    public void removeCommand(Command command) {
        commands.remove(command);
    }

    //循环调用每一个命令对象的execute()方法
    public void execute() {
        for (Object command : commands) {
            ((Command) command).execute();
        }
    }
}
class Invoker {
    private CommandQueue commandQueue; //维持一个CommandQueue对象的引用

    //构造注入
    public Invoker(CommandQueue commandQueue) {
        this.commandQueue = commandQueue;
    }

    //设值注入
    public void setCommandQueue(CommandQueue commandQueue) {
        this.commandQueue = commandQueue;
    }

    //调用CommandQueue类的execute()方法
    public void call() {
        commandQueue.execute();
    }
}

请求日志

现在Sunny软件公司开发人员希望将对配置文件的操作请求记录在日志文件中,如果网站重新
部署,只需要执行保存在日志文件中的命令对象即可修改配置文件。

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//配置文件设置窗口类:请求发送者
class ConfigSettingWindow {
    //定义一个集合来存储每一次操作时的命令对象
    private ArrayList<Command> commands = new ArrayList<Command>();
    private Command command;

    //注入具体命令对象
    public void setCommand(Command command) {
        this.command = command;
    }

    //执行配置文件修改命令,同时将命令对象添加到命令集合中
    public void call(String args) {
        command.execute(args);
        commands.add(command);
    }

    //记录请求日志,生成日志文件,将命令集合写入日志文件
    public void save() {
        FileUtil.writeCommands(commands);
    }

    //从日志文件中提取命令集合,并循环调用每一个命令对象的execute()方法来实现配置文件的重新设置
    public void recover() {
        ArrayList list;
        list = FileUtil.readCommands();
        for (Object obj : list) {
            ((Command) obj).execute();
        }
    }
}
//抽象命令类,由于需要将命令对象写入文件,因此它实现了Serializable接口
abstract class Command implements Serializable {
    protected String name; //命令名称
    protected String args; //命令参数
    protected ConfigOperator configOperator; //维持对接收者对象的引用

    public Command(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return this.name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public void setConfigOperator(ConfigOperator configOperator) {
        this.configOperator = configOperator;
    }

    //声明两个抽象的执行方法execute()
    public abstract void execute(String args);

    public abstract void execute();
}
--------------------------------------------------------------------------
//增加命令类:具体命令
class InsertCommand extends Command {
    public InsertCommand(String name) {
        super(name);
    }

    public void execute(String args) {
        this.args = args;
        configOperator.insert(args);
    }

    public void execute() {
        configOperator.insert(this.args);
    }
}
--------------------------------------------------------------------------
//修改命令类:具体命令
class ModifyCommand extends Command {
    public ModifyCommand(String name) {
        super(name);
    }

    public void execute(String args) {
        this.args = args;
        configOperator.modify(args);
    }

    public void execute() {
        configOperator.modify(this.args);
    }
}
--------------------------------------------------------------------------
//修改命令类:具体命令
class DeleteCommand extends Command {
    public DeleteCommand(String name) {
        super(name);
    }

    public void execute(String args) {
        this.args = args;
        configOperator.delete(args);
    }

    public void execute() {
        configOperator.delete(this.args);
    }
}
class ConfigOperator implements Serializable {
    public void insert(String args) {
        System.out.println("增加新节点:" + args);
    }
    public void modify(String args) {
        System.out.println("修改节点:" + args);
    }
    public void delete(String args) {
        System.out.println("删除节点:" + args);
    }
}
//工具类:文件操作类
class FileUtil {
    //将命令集合写入日志文件
    public static void writeCommands(ArrayList commands) {
        try {
            FileOutputStream file = new FileOutputStream("config.log");
            //创建对象输出流用于将对象写入到文件中
            ObjectOutputStream objout = new ObjectOutputStream(new BufferedOutputStream(file));
            //将对象写入文件
            objout.writeObject(commands);
            objout.close();
        } catch (Exception e) {
            System.out.println("命令保存失败!");
            e.printStackTrace();
        }
    }

    //从日志文件中提取命令集合
    public static ArrayList readCommands() {
        try {
            FileInputStream file = new FileInputStream("config.log");
            //创建对象输入流用于从文件中读取对象
            ObjectInputStream objin = new ObjectInputStream(new BufferedInputStream(file));
            //将文件中的对象读出并转换为ArrayList类型
            ArrayList commands = (ArrayList) objin.readObject();
            objin.close();
            return commands;
        } catch (Exception e) {
            System.out.println("命令读取失败!");
            e.printStackTrace();
            return null;
        }
    }
}
class Client {
    public static void main(String args[]) {
        ConfigSettingWindow csw = new ConfigSettingWindow(); //定义请求发送者
        Command command; //定义命令对象
        ConfigOperator co = new ConfigOperator(); //定义请求接收者
        //四次对配置文件的更改
        command = new InsertCommand("增加");
        command.setConfigOperator(co);
        csw.setCommand(command);
        csw.call("网站首页");
        command = new InsertCommand("增加");
        command.setConfigOperator(co);
        csw.setCommand(command);
        csw.call("端口号");
        command = new ModifyCommand("修改");
        command.setConfigOperator(co);
        csw.setCommand(command);
        csw.call("网站首页");
        command = new ModifyCommand("修改");
        command.setConfigOperator(co);
        csw.setCommand(command);
        csw.call("端口号");
        System.out.println("----------------------------");
        System.out.println("保存配置");
        csw.save();
        System.out.println("----------------------------");
        System.out.println("恢复配置");
        System.out.println("----------------------------");
        csw.recover();
    }
}

宏命令

宏命令(Macro Command)又称为组合命令,它是组合模式和命令模式联用的产物。宏命令是一
个具体命令类,它拥有一个集合属性,在该集合中包含了对其他命令对象的引用。通常宏命
令不直接与请求接收者交互,而是通过它的成员来调用接收者的方法。当调用宏命令的
execute()方法时,将递归调用它所包含的每个成员命令的execute()方法,一个宏命令的成员可
以是简单命令,还可以继续是宏命令。执行一个宏命令将触发多个具体命令的执行,从而实
现对命令的批处理,其结构如图7所示:


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