iOS IAP基本流程.md
IAP的流程就是指内购,简单来说就是应用内支付
,但是包含的逻辑非常多,有些人说苹果内购坑太多
,但是你需要考虑它的承载和应用能力.
- 在iOS平台,你只需要对接
苹果支付
即可 ,不论你在世界上哪个地区都统一使用(不同地区的货币符号、价格、弹框文案展示都不用关心) - 在android平台,你需要对接
微信
、支付宝
、手机支付
、台湾的gash
、GooglePay
等,就是如果你的App需要拓展到世界的话,你需要对接的支付方式就非常多.
题外话: 只要苹果公司在运营, 那么其IAP就会被应用,除非苹果放弃30%
的分成. 那么对IAP的认识、学习掌握还是值得你下成本的.
😄这里面有一些小细节,请仔细阅读哈
导言:
对涉及的苹果API一定要研究透. image.png一、商品验证
正经API:
@property (nonatomic, strong) SKProductsRequest *productsRequest;
//不能局部创建,需要被持有,否则收不到苹果回调
//========使用,开始请求========
if(_productsRequest){
[_productsRequest cancel];
_productsRequest.delegate = nil;
_productsRequest = nil;
}
//productIdentifiers是一个NSSet对象,是无序的
_productsRequest = [[SKProductsRequest alloc] initWithProductIdentifiers:productIdentifiers];
_productsRequest.delegate = self;
[_productsRequest start];
//==============结束请求=============
/*
* 注意:这些回调和自己的网络设计不一样.请求和结束可能不在同一个线程.
* 比如:请求是主线程,下面这些回调可能是在主线程、也可能是在子线程.
**/
//1.接口成功:
- (void)productsRequest:(SKProductsRequest *)request didReceiveResponse:(SKProductsResponse *)response;
//2.接口失败
- (void)request:(SKRequest *)request didFailWithError:(NSError *)error
//3.接口结束
- (void)requestDidFinish:(SKRequest *)request
通过Charles抓包请求到的验证商品的苹果接口:
https://sandbox.itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/fetchSoftwareAddOns?
appAdamId=0&sfId=xxx&appExtVrsId=0&bvrs=1&offerNames=vip_1m,vip_3m
&bid=xxxx&icuLocale=en_US
bid:bundleID
offerNames:待验证的商品,商品之间通过逗号`,`分割.
-
有的同学可能都知道,苹果接口是不允许抓包的,就是不能代理苹果的服务器,为什么你的可以呢?
瞎猫碰见死耗子,偶尔遇到了一次🍤🍤🍤
👌👌👌👌如果你真想看接口, 连代理不是失败了吗,可以进入代码查看- (void)request:(SKRequest *)request didFailWithError:(NSError *)error
,error中存在请求url. -
旧的模拟器不支持调用
SKProductsRequest
,现在可以了,但是还是不可以支持支付流程SKPayment
,不过2020年最新的StoreKit Test也支持模拟器购买了.
二、支付流程
- (void)paymentQueue:(SKPaymentQueue *)queue updatedTransactions:(NSArray *)transactions
{
for (SKPaymentTransaction *transaction in transactions)
{
switch (transaction.transactionState)
{
case SKPaymentTransactionStatePurchasing:
//loading处理
break;
case SKPaymentTransactionStatePurchased:
//购买成功后的处理
break;
case SKPaymentTransactionStateFailed:
//购买失败后的处理:比如用户取消
break;
case SKPaymentTransactionStateRestored:
//恢复购买.
//遇到的情况:购买成功了,由于某种原因苹果一直没回调,后来再次购买一个商品,苹果又把这个交易返回了
break;
case SKPaymentTransactionStateDeferred:
//交易在队列中,但是最终的状态需要确定.比如:家庭共享购买,购买需要主账号的同意
break;
default:
break;
}
}
}
注意:该delegate中queue.transactions
和transactions
的区别;
正常情况下,是一样的.
SKPaymentQueue(最核心API之一)
-
判断该设备是否允许购买(用户是否禁用了内购):
[SKPaymentQueue canMakePayments]
-
开始交易:
[[SKPaymentQueue defaultQueue] addPayment: xxxpayment]
- 参数:
SKPayment
,通过商品SKProduct
构建,下面会讲到. - 异步. 暂时没遇到什么问题.
- 参数:
-
关闭苹果交易:
[[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction:xxxx]
- 异步
- ⚠️ 在某些情况下,该调用可能会失败,即交易未从苹果的交易队列删除.<遇到过>
-
unfinish
交易单获取:[[SKPaymentQueue defaultQueue] transactions]
SKPayment
- 1.构建一个
SKPayment
:+ (instancetype)paymentWithProduct:(SKProduct *)product
- 2.用户同时想购买统一商品的数量:
@property(nonatomic, readonly) NSInteger quantity
-
默认值是1,最大值是10.
应用场景:如果App只有月卡,用户觉得一个一个月买太麻烦了,那么可以一次性购买10个月的. -
非自动续费商品(产品的交易单号只有一个):
image.png -
自动续费商品(不允许):
image.png -
不支持同时购买不同的商品.
-
- 3.应用程序用户标识符:
@property(nonatomic, copy, readonly, nullable) NSString *applicationUsername
- 个人认为这个东西没用
- 🎁🎁 也是苹果提供的唯一一个可供开发者自定义的一个参数.
但最好别用它作为当前交易绑定号,特定场景下会为空,导致传入的值丢失(比如有的App使用这个属性来传自己的业务订单好即先生单再IAP支付
)
- 4.在沙盒购买中模拟要求允许的弹框:
@property(nonatomic, readonly) BOOL simulatesAskToBuyInSandbox
image.png - 5.折扣价:
@property(nonatomic, copy, readonly, nullable) SKPaymentDiscount *paymentDiscount
- 两种:
Introductory Offers 新用户
、Promotional Offers老用户
- 两种:
SKProduct
- 商品标识符:
@property(nonatomic, readonly) NSString *productIdentifier
- 新用户优惠价:
@property(nonatomic, readonly, nullable) SKProductDiscount *introductoryPrice
,注意是SKProductDiscount
注意点:
1.版本控制:API_AVAILABLE(ios(11.2), macos(10.13.2), watchos(6.2))
#ifdef __IPHONE_11_2
if (@available(iOS 11.2, *)) {
//代码处理
}
#endif
2.只能配置一个. 可对比老用户优惠discounts
3.老用户优惠价:@property(nonatomic, readonly) NSArray<SKProductDiscount *> *discounts
,注意是SKProductDiscount
注意点:
1.版本控制:API_AVAILABLE(ios(12.2), macos(10.14.4), watchos(6.2))
#ifdef __IPHONE_12_2
if (@available(iOS 12.2, *)) {
//代码处理
}
#endif
2.是一个数组,即老用户可以配置多个优惠价
4.价格:@property(nonatomic, readonly) NSDecimalNumber *price()
price
1.price是当地的价格,SKProduct配置一个中国大陆的价格后,会生成不同国家的价格. 如果AppleID是美国的,那么就会返回美国地区的价格.
2.使用方法:格式化该字段,即展示的时候怎么展示,就不用因为AppleID归属地的不同而特殊处理,统一由苹果处理.
NSNumberFormatter *numberFormatter = [[NSNumberFormatter alloc] init];
[numberFormatter setFormatterBehavior:NSNumberFormatterBehavior10_4];
[numberFormatter setNumberStyle:NSNumberFormatterCurrencyStyle];
[numberFormatter setLocale:product.priceLocale];
NSString *formattedString = [numberFormatter stringFromNumber:product.price];
注意:NSNumberFormatter的使用
1.numberFormatter.currencySymbol:可得其货币符号,比如💲.
2.numberFormatter.currencyCode:可得其货币代码,比如:USD.
3.NSNumberFormatterCurrencyStyle:系统样式之一,有好几种,可自行查阅.这里是货币形式专用的其中一个枚举值.
不允许强制用户必须登录才能购买
苹果规定所有内购绑定的账号都应该是apple账号,所以不登陆你App自己的账号也应该可以购买,也就是游客状态下也要能购买,不然就耽误苹果赚钱了。
关于这个问题有两个解决办法:
(1)做游客模式可购买(未登录是绑定设备,下一个账号登录以后绑定账号)
(2)必须登录才可以使用app。
⚠️⚠️⚠️ 风险性高
: 当然也可以做一个审核接口来应对,被发现会被下架。
最保险的: 你的运营人员和苹果达成协议, 不登录你的App不能做IAP购买. 腾讯视频
应该就是这种用户必须登录.
😄😄😄 若大家有IAP相关问题,都可询问,或许我可以帮到你