微信JSSDK多图片上传

2018-03-27  本文已影响0人  小红红乖乖

由于设计需求更改,需要从单图片上传改成单/多图片上传。刚开始我觉得这很好改,改改参数样式逻辑什么的就好了。微信使用JSSDK调用图像接口。上传分成两步: 选择图片和上传图片。

选择图片

  chooseImage () {
      window.wx && window.wx.chooseImage({
        count: this.multi ? 9 : 1,
        sizeType: ['original', 'compressed'],
        sourceType: ['album', 'camera'],
        success: (res) => {
          uploadImage(this, res.localIds)
        }
      })
    }

上传图片

const uploadImage = (vm, localIds, idx = 0) => {
  const localId = localIds[idx]
  window.wx.uploadImage({
    localId: localId,
    isShowProgressTips: 1,
    success (res) {
      vm.multi ? vm.value.push(res.serverId) : vm.value = [res.serverId]

      if (window.__wxjs_is_wkwebview) {
        getLocalImgData(vm, localId)
      } else {
        vm.multi ? vm.images.push(localId) : vm.images = [localId]
      }

      if (++idx < localIds.length) {
        window.setTimeout(() => uploadImage(vm, localIds, idx), 500)
      }
    }
  })
}

上传成功后返回图片的服务器端ID。因为微信上传图片有效期只有3天,我们项目这里是前端直接传服务器ID给后台,后台根据ID去微信端拿图片,存储到阿里云上,得到图片的地址。
单图片上传的时候,把微信开发文档的代码拿过来修修就能用了。多图片我更正了两回,才达到预期效果。

IOS显示问题

const getLocalImgData = (vm, localId) => {
  window.wx.getLocalImgData({
    localId: localId,
    success: function (res) {
      vm.multi ? vm.images.push(localId) : vm.images = [res.localData]
    }
  })
}

IOS微信显示图片的时候我们需要调用getLocalImgData方法拿到图片的base64编码,用于替换localId显示图片。原因开发文档上是这样说明的。

备注:此接口仅在 iOS WKWebview 下提供,用于兼容 iOS WKWebview 不支持 localId 直接显示图片的问题。

把问题解决之后感觉好轻松!~

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