微信JSSDK多图片上传
2018-03-27 本文已影响0人
小红红乖乖
由于设计需求更改,需要从单图片上传改成单/多图片上传。刚开始我觉得这很好改,改改参数样式逻辑什么的就好了。微信使用JSSDK调用图像接口。上传分成两步: 选择图片和上传图片。
选择图片
chooseImage () {
window.wx && window.wx.chooseImage({
count: this.multi ? 9 : 1,
sizeType: ['original', 'compressed'],
sourceType: ['album', 'camera'],
success: (res) => {
uploadImage(this, res.localIds)
}
})
}
- 选择图片成功后得到的
localIds
是选定照片的本地ID列表,localId
可以作为img
标签的src
属性显示图片 - 用
this.multi
来控制单/多图片上传,单图片上传每回只能上传一张图片,所以选择图片的时候也只能选择一张,上传的图片会替换掉之前上传的图片。 - 多图片上传一次可选择任意张图片上传,这里我设置最多9张,试过能设置的最大值也是9。
上传图片
const uploadImage = (vm, localIds, idx = 0) => {
const localId = localIds[idx]
window.wx.uploadImage({
localId: localId,
isShowProgressTips: 1,
success (res) {
vm.multi ? vm.value.push(res.serverId) : vm.value = [res.serverId]
if (window.__wxjs_is_wkwebview) {
getLocalImgData(vm, localId)
} else {
vm.multi ? vm.images.push(localId) : vm.images = [localId]
}
if (++idx < localIds.length) {
window.setTimeout(() => uploadImage(vm, localIds, idx), 500)
}
}
})
}
上传成功后返回图片的服务器端ID。因为微信上传图片有效期只有3天,我们项目这里是前端直接传服务器ID给后台,后台根据ID去微信端拿图片,存储到阿里云上,得到图片的地址。
单图片上传的时候,把微信开发文档的代码拿过来修修就能用了。多图片我更正了两回,才达到预期效果。
- 第一回开始直接for循环调用
uploadImage
,微信直接重启,再进入我之前上传的页面,看到只上传成功了几张,不完整。上网搜了搜,说是连续调用微信API会出问题,就改成递归的方式。 - but,再次调试的时候虽然不死机,多张图片有时上传完整,有时不完整,后面看出规律,网速快的时候上传不完整。额,看来调用API还是太快,我就给每次调用成功后来个500毫秒间隔,这样总算没问题了。
IOS显示问题
const getLocalImgData = (vm, localId) => {
window.wx.getLocalImgData({
localId: localId,
success: function (res) {
vm.multi ? vm.images.push(localId) : vm.images = [res.localData]
}
})
}
IOS微信显示图片的时候我们需要调用getLocalImgData
方法拿到图片的base64编码,用于替换localId
显示图片。原因开发文档上是这样说明的。
备注:此接口仅在 iOS WKWebview 下提供,用于兼容 iOS WKWebview 不支持 localId 直接显示图片的问题。
把问题解决之后感觉好轻松!~