人生是一场多重博弈
今天看到了古典老师的一篇文章,写到了一个读者给他写了一封信,内容是:“在十八岁之前,我都是人生的胜利者,父母亲的骄傲,直到那天我看到自己的高考成绩……”然后古典老师直接拉到故事最后看了看这个在高考掉坑里的人,现在多大了? 他觉得倘若是大一大二,这人还能救,拍拍土就能走。但如果是 25、30,甚至 40 岁,这已经躺坑里 20 多年,中毒深重,病入膏肓,只能怒其不争,哀其不幸了。果然这个人居然因为一次投球崴了脚,就躺那里一整个赛季。
作为一个已经离开高考十几年的人,也作为一个高考掉坑的人,深深感觉,人生是一场多重博弈,胜负不完全都在高考里,博弈成功一次不难,难得是保持博弈的成功率。就像股票也是一场多重博弈,赚钱不难,难得是保持年收益率。
不断长大会发现其实每隔几年,就有和高考差不多的事儿能把我们的人生掰一下,比如跳槽、创业、读在职、如何选择一个机会、选择什么样的伴侣,交什样的朋友,如何养好一个孩子、还有如何面对一个诱惑以及还有如何保护自己的身体和家庭……我们的人生从此高低、苦乐、胜负、成败,就此不同——只不过他们都不叫高考、不设考场、没有标准分,而且要三五年才放榜。
古典老师分享了美国密歇根大学一位叫做罗伯特· 爱克斯罗德的政治科学家的故事。他对合作的问题久有研究兴趣。为了进行关于合作和竞争的研究,他组织了一场计算机竞赛。这个竞赛的思路非常简单:每一个参与者都要玩一个攻击或合作的游戏。
1. 每一回合,你需要在不知道对方出什么招的情况下,选择出一张牌:合作或者进攻;
2. 你出合作牌对方加分,进攻牌对方就减分。
3. 如果双方同时攻击,各自减 2 分;同时合作,各自加 2 分;但是如果一方进攻一方合作,合作方失去 3 分,而攻击方获得 3 分。
这游戏简单清晰又直指世相——一开始,谁都不知道对方善意还是恶意。如果都是善意,互相加分;都是恶意,互相减分;如果别人恶意,而你还善意那便吃大亏了。 游戏类似囚徒困境,唯一不同的,是这游戏得连续玩 200 次。所以上一次如果你攻击,下一次也许对方也会持续攻击你,一直到双方都挂掉为止。 人心险恶,你会怎么玩?
世界顶级的计算机高手编写 14 种不同的复杂程序,不想最后获胜的程序简单到不可思议。这个程序叫做 TIT FOR TAT(一报还一报),只有3 行代码:
1. 第一步选择合作。
2. 每一步都重复对方上一步的行动:攻击或合作。
这个程序打败所有复杂程度,获得第一名。TITFOR TAT 之所以反复获胜,因为他有下面几个特征:善良、可激怒、宽容、简单、不嫉妒。
善良,是指它第一步总是向对方表达善意。永远不首先背叛。
可激怒,是指对方出现背叛行动时,它能够及时识别并一定要采取攻击方式报复,不做傻子老好人。
宽容,这个程序不记忆过去的行为和分析,他不会因为别人一次背叛,长时间的怀恨在心或者没完没了地报复,只要对方重新回到合作轨道时,既往不咎地合作。(这个是我们比较困难做到的,我们是否容易原谅别人)
简单,是指他的逻辑清晰,易于识别,能让对方在较短时间内辨别出来其策略所在。
不嫉妒,是指他不耍小聪明,不占对方便宜,不管对方是强还是弱,他总是这个策略。
这也是对于人生多重博弈的最好策略:
1、 总是对世界保持善意猜测。
2、不做老好人,遇到不合理的人和事,该出手出手,但不要加倍报复。
3、宽容——只要你转变,我们就还是朋友。不念过去。
4、 做人简单直接,越是这样别人容易理解识别你与你合作。
5、焦点在做好自己,不去计较对方是否占了便宜。