OpenGL八-非存储着色器

2020-06-28  本文已影响0人  AlanGe

GLSL: OpenGL Shading Language


向量数据类型


矩阵数据类型


变量量存储限定符


质心插值学术⽂文献:http://www.ixueshu.com/document/f2f5be57efaaad68.html

上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读