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中级ae教程:超级变身了解下,特效王国的天下

2019-08-19  本文已影响6人  霜小付

一、效果图

今天的教程就是特效的应用,我们合理应用很多素材和效果,来弥补拍摄带来的瑕疵(每天5分钟,充实一整天

二、教程

1、

首先打开我们的AE

2、

将我们所有的素材导入AE中

点击原视频新建一个合成

3、

点击原视频,这是一段2个人的视频

我们截取第一个人跳起来的瞬间,然后裁剪图层,命名为第一人

在点击原视频,选择第二人调起来的瞬间,裁剪图层,命名为第二人

4、

新建一个纯色图层,命名为闪电,时间线移动到2秒9帧,设置为入点,时间线移动到2秒21帧,设置为出点

在效果栏搜索高级闪电拖入闪电图层中,将闪电类型改为击打;核心设置-核心半径改为11,核心不透明度改为100;发光设置-发光颜色改为淡绿色;分叉改为5

时间段其实每个人截取都不一样,我就以我的时间为主

时间线移动到2秒9帧,将方向移动到1252,0,-26,时间线移动到2秒13帧源点移动到1244,0,-186,时间线移动到2秒17帧方向移动到1224,0,786,时间线移动到2秒21帧源点和方向都移动到1212,0,706

时间线移动到2秒9帧传导率状态改为2,时间线移动到2秒21帧传导率状态改为0

5、

新建一个淡蓝色的纯色图层,命名为发光,模式改为相加,时间线移动到2秒9帧,设置为入点,时间线移动到2秒21帧,设置为出点

点击钢笔工具,我们在上方的画布外创建一个不规则形状的蒙版,并将蒙版羽化改为300

时间线移动在2秒9帧,蒙版路径打上关键帧,时间线移动到2秒13帧,移动蒙版的一个点到闪电下方,形成一个大概椭圆形状,时间线移动到2秒17帧,蒙版继续向下移动覆盖整个闪电,时间线移动到2秒21帧,蒙版移动到人物下半身

在新建一个纯色图层,命名为光晕,模式改为相加,时间线移动到2秒9帧,设置为入点,时间线移动到2秒21帧,设置为出点

在效果栏搜索镜头光晕效果,拖入光晕图层中,镜头类型改为105毫米定焦

时间线移动到2秒9帧,光晕中心移动到956,0,-108,时间线移动到2秒13帧,光晕中心移动到1236,0,392,时间线移动到2秒17帧,光晕中心移动到1220,0,804,时间线移动到2秒21帧,光晕中心移动到1212,0,764

时间线移动到2秒9帧,光晕亮度改为125,时间线移动到2秒11帧,光晕亮度改为80,时间线移动到2秒13帧,光晕亮度改为150,时间线移动到2秒17帧,光晕亮度改为60,时间线移动到2秒19帧,光晕亮度改为150,时间线移动到2秒21帧,光晕亮度改为30

6、

地面碎片素材拖入时间栏,放到第二人图层上方,右键时间-时间伸缩改为30,模式改为屏幕

在效果栏搜索色阶(单独控件)拖入地面碎片图层中,将图层放大移动到人物脚的下方,并将开始时间移动到2秒12帧

向下喷雾素材拖入时间栏,放到地面碎片图层上方,右键时间-时间伸缩改为30,模式改为屏幕

时间线移动3帧,设置为入点,并将开始时间移动到2秒12帧,移动图层到人物身上

地面喷雾素材拖入时间栏,放到向下喷雾图层上方,右键时间-时间伸缩改为35,模式改为屏幕

在效果栏搜索色调投入地面喷雾图层中,将开始时间移动到2秒12帧,移动图层到人物脚部

左边喷雾素材拖入时间栏,放到地面喷雾图层上方,右键时间-时间伸缩改为50,模式改为屏幕

将开始时间移动到2秒12帧,移动图层到闪电左方

7、

选中所有图层,预合成缩放改为105

时间线移动到2秒9帧,位置打上关键帧,时间线移动到2秒21帧,位置打上关键帧

在窗口里,找到摇摆器效

选中位置上的两个关键帧,在摇摆器里,将频率改为5,数量级改为30

这样动画就做好了

结语:今天教程的时间段很多,大家看着教程容易混乱,但是只要把原理理解后,其实也是很简单的(新知识点1个)

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