第4章:变量、作用域和内存问题

2018-01-11  本文已影响0人  夏至v

一、基本类型和引用类型的值

1.定义

2.动态的属性
引用类型的值可以添加、修改、删除属性和方法,而基本类型值不行

3.复制变量值

var obj1 = new Object();
var obj2 = obj1;
obj1.name = "Nicholas";
alert(obj2.name);   //"Nicholas"

4.传递参数
按值传递。基本类型值的传递和基本类型变量的复制一样,引用类型值的传递和引用类型变量的复制一样(可以把ECMAScript函数的参数想象成局部变量)

function addTen(num){
    num += 10;
    return num;
}
var count = 20;
var result = addTen(count);
alert(count);  //20,没有变化
alert(result);  //30
function setName(obj){
    obj.name = "Nicholas";
}
var person = new Object();
setName(person);
alert(person.name);  //"Nicholas"

5.检测类型
基本类型值用typeof操作符,引用类型值用instanceof操作符

var s = "Nicholas";
var o = new Object();
alert(typeof s);  //string
alert(typeof o);  //object

alert(person instanceof Object);  //true

二、执行环境及作用域
1.定义
什么是执行环境:执行环境定义了变量或函数有权访问的其他数据。环境中定义的所有变量和函数都保存在这个环境的变量对象中。

执行环境的销毁:所有全局变量和函数都是作为window对象的属性和方法创建的。某个执行环境中的所有代码执行完毕后,改环境被销毁,保存在其中的所有变量和函数定义也随之销毁(关闭网页全局环境销毁)

执行环境的机制和详解:
每个函数都有自己的执行环境。当执行流进入一个函数时,函数的执行环境就会被推入一个环境栈中。而在函数执行完毕,栈将其环境弹出,把控制权返回给之前的执行环境。

当代码在一个环境中执行时,会创建变量对象的一个作用域链,用于环境内变量和函数的有序访问。作用域链的下一个变量对象来自外部环境。
【标识符解析按照作用域链,同名则使用第一个】

变量的执行环境有助于提高效率和确定何时释放内存

三、垃圾收集

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