深入浅出Android单元测试(二)JUnit与Android测
想学习单元测试无从下手,本文对以最易懂的方式介绍单元测试。
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- 作者:程序引力 | 谢一 (Evan Xie)
- 邮箱:evanyixie@gmail.com
Junit
JUnit为Java最为著名的单元测试框架,一般在Android Studio中创建工程时,会自动在app/src/test目录下自动创建测试代码,并在build.gradle中生成相应的依赖。
dependencies {
// Required for local unit tests (JUnit 4 framework)
testImplementation 'junit:junit:4.12'
}
手动创建测试类
若要创建自己的测试代码,在app模块下的build.gradle中添加上述依赖后,只需要打开测试的类(例如选择MainActivity),然后执行:
- Ctrl + Shift + T (或 cmd + shift T )弹出对话框;
- 选择Create New Test,或者直接点击回车;
- 更改或默认测试代码类名;
- 勾选需要被测试的方法(如onCreate),点击OK;
- 选择生成测试代码的目录,对于纯JUnit测试代码选择app/srt/test目录;
- 点击OK,即可生成测试代码。
在app/src/test目录下,可以打开生成的测试代码。以测试OuterActivity的onCreate()方法为例,生成的测试代码主体为:
public class MainActivityTest {
@Test
public void onCreate() {
}
}
会发现其中有一个注解@Test,该注解表示下面的方法为需要进行单元测试的方法。类似的,JUnit还有其他的注解,其含义如下:
注解 | 作用 |
---|---|
@Test | 表示该方法需要进行单元测试 |
@Test(timeout=5) | 表示测试方法执行要在5毫秒以内 |
@Before | 在所有测试方法之前执行,常做初始化工作 |
@After | 在所有测试方法之后,常做收尾工作 |
@BeforeClass | 在所有测试类的方法之前执行 |
@AfterClass | 在所有测试类的方法之后执行 |
@Ignore | 忽略该测试方法 |
上面的注解都只能作用于public void且无参的方法,而@BeforeClass与@AfterClass则还要求是public static void的方法。
了解这些注解还不够,还需要知道单元测试中用到的断言。最为常见的为assertEquals,其用法为
@Test
public void testAdd() {
int x = 2;
assertEquals(4, x + 2); // 通过
assertEquals(4, x + 1); // 不通过
}
当执行该单元测试时,对于assertEquals,其会比较传入的两个参数值。若相等则通过,若不相等则抛出异常,测试不通过。对于同一个@Test注解的方法中,若有多个assertEquals,只要有一个不通过,则整个方法的单元测试就不通过。
除了assertEquals,还有其他断言语句,主要有如下几类:
语句 | 作用 |
---|---|
assertTrue | 查看传入的布尔值是否为TRUE |
assertNull | 查看传入的对象是否为NULL |
assertEquals | 比较两个值是否相等 |
assertArrayEquals | 比较两个集合的值是否相等 |
assertSame | 比较两个对象是否是同一个 |
assertThat | 查看一个表达式是否满足 |
上面的语句除了assertThat以外,都有与之匹配的“相反”作用的语句,如assertTrue有assertFalse、assertNull有assertNotNull与之配对。
在了解了这些断言语句后,对于写单元测试代码就一点也不难了。大致可以分为如下几步:
- 时刻记住,其实测试代码与普通的Java代码没有本质什么区别
- 通过前面的操作,创建测试类代码
- 若有其他初始化工作或收尾工作,可以额外声明方法并加上相应注解
- 对需要测试的方法前加上@Test注解,并在该方法中调用实际需要被测试的代码
- 通过是用断言语句判断实际结果与预期的值是否一致
完成测试代码后,通过右击该测试类代码,点击Run即可运行并查看结果。
AndroidUnitRunner
通过上文的介绍可知,若仅使用JUnit只能测试纯Java代码。但是在安卓开发中,许多代码或多或少都会有安卓依赖,这时则可以通过AndroidUnitRunner来实现测试代码。
AndroidUnitRunner的测试代码需要运行在真机或模拟器上,故该测试也被称作设备测试(Instrumented Test)。在使用AndroidUnitRunner前,需要在build.grdle中添加依赖
dependencies {
// Required for local unit tests (JUnit 4 framework)
testImplementation 'junit:junit:4.12'
// Required for instrumented tests
androidTestImplementation 'com.android.support:support-annotations:24.0.0'
androidTestImplementation 'com.android.support.test:runner:0.5'
}
使用上文同样的方法创建测试类代码,唯一有区别的地方在于选择测试代码目录时,选择app/src/androidTest目录,则会在该目录下生成相应测试类代码。以创建工程时生成的AndroidTest为例:
@RunWith(AndroidJUnit4.class)
public class ExampleInstrumentedTest {
@Test
public void useAppContext() {
// Context of the app under test.
Context appContext = InstrumentationRegistry.getTargetContext();
assertEquals("com.evanxie.tutorial", appContext.getPackageName());
}
}
该方法的注解@RunWith(AndroidJUnit4.class)表示运行环境是AndroidJUnit4.class提供的。其中@Test注解的方法为需要进行单元测试的方法。通过InstrumentationRegistry即可获取当前应用的上下文Context,通过该对象可以获取应用包名,并用断言判断预期与实际是否一致。
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