rxJava学习笔记

2016-11-07  本文已影响55人  Allen_tong

rxJava日常学习

Observer<String> observer = new Observer<String>() {  
  @Override    public void onCompleted() {        
      //end flag    
}    
@Override    public void onError(Throwable e) {   
     //report error 
   }    
@Override    public void onNext(String s) {     
   //do something   
 }};

除了这个接口外,rxjava还内置了一个实现Observer的抽象类:Subscriber。Subscriber对Observer接口进行了一些扩展,但是基本的使用方法一致。

Subscriber<String> mySubscriber = new Subscriber<String>() {  
  @Override    public void onCompleted() {   
   //end flag  
   }    
  @Override    public void onError(Throwable e) {   
    //report error 
   }   
  @Override    public void onNext(String o) {      
   //do something   
   }};

不仅在使用方式上一样,实质上在Rxjava的subscribe过程中,Observer也总是会先被转为Subscriber再使用。
源码:

public final Subscription subscribe(final Observer<? super T> observer) { 
  if (observer instanceof Subscriber) {
     return subscribe((Subscriber<? super T>)observer);
 }
 return subscribe(new Subscriber<T>() { 
    @Override public void onCompleted() { 
      observer.onCompleted(); 
} 
    @Override public void onError(Throwable e) { 
      observer.onError(e); 
} 
    @Override public void onNext(T t) { 
    observer.onNext(t); 
} });
}

它两的区别主要有两点:
1.onStart():这是Subscriber增加的方法,主要是在subscribe()刚开始,而事件还未发送前调用,做一些准备工作,例如数据的清零或者重置,一个可选的方法,默认实现为空,如果对线程又要求,onStart()就不太适用,因为它不能指定线程,总是在subscribe发生的线程调用
2.unsubscribe():这是Subscriber所实现的另一个接口Subscription的方法,用于取消订阅,一般在调用前,可以用isUnsubscribed()先判断一下状态,在合适的地方调用unSubscribe(),来接触引用关系,以避免内存泄露。

Observable<String> myObservable = Observable.create(
      new Observable.OnSubscribe<String>() {    
        @Override    
        public void call(Subscriber<? super String> subscriber) {    
         subscriber.onNext("Hello rxjava");       
         subscriber.onCompleted();   
 }});

这里传入了一个OnSubscribe对象作为参数,OnSubscribe会被存储在返回的Observable对象中,它的作用相当于一个计划表,当observable被订阅的时候,onSubscribe的call()方法会自动被调用,事件序列就会依照设定依次出发,这样由被观察者调用了观察者的回调方法,就实现了由被观察者向观察者的事件传递,即观察者模式

create()方法是Rxjava最基本的创造事件的方法,基于这个方法Rxjava还提供了两个快捷创造事件队列的方法。

  1. just(T...) :将传入的参数依次发出
  2. from(T [] )/from(Iterable<? extends T>) : 将传入的数组或Iterable拆成具体对象后,依次发出。
    subscribe()还支持不完整定义的回调,Rxjava会自动根据定义创建出Subscriber.形式如下:
Action0 action0 = new Action0() {  
    @Override   
   public void call() {      
    //onComplted   
 }};

Action1<String> action1 = new Action1<String>() {    
  @Override   
   public void call(String s) {    
    //OnNext  
  }} ;
Action1<Throwable> action11 = new Action1<Throwable>() { 
   @Override    
  public void call(Throwable throwable) {     
   //onError   
 }};
//自动创建subscriber,并使用action1来定义onNext
myObservable.subscribe(action1);
//自动创建subscriber,并使用action11来定义onError
myObservable.subscribe(action1,action11);
//自动创建subscriber,并使用action0来定义onComplted
myObservable.subscribe(action1,action11,action0);

在rxjava的默认规则中,事件的发出和消费都是在同一个线程,观察者模式本身的目的就是:后台处理,前台回调的异步机制,因此异步对Rxjava非常重要,而要实现异步,而要实现异步则需要Rxjava另一个重要概念:Scheduler.

  1. Scheduler的API
    1.Schedulers.immediate():默认当前线程
    2.Schedulers.newThread():总是启动新线程,并在新线程执行操作
    3.Schedulers.io(): I/O操作(读写文件,读写数据库,网络信息交互等),行为模式和Schedulers.newThread()差不多,区别在于内置来一个无数量上限等线程池,可以重用空闲线程,因此大多数情况下会使用这个,比newThread()更有效率
    4.AndroidSchedulers.mainThread():它指定操作在Android主线程运行

有了这几个Scheduler,就可以使用subscribeon()和observeon()两个方法对线程进行控制,subscribeon():指定subscribe()所发生的线程,或者事件产生的线程,Observeon()指定Subscriber所运行的线程,或者叫做事件的消费现场。

Observable.just(1,2,3).subscribeOn(Schedulers.io()).observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()).subscribe(new Action1<Integer>() {   
 @Override  
  public void call(Integer integer) {     
   Log.e("number", "number" + integer); 
   }}
);

这种在subscribe()前加上 subscribeOn() 和 observerOn() 的使用方法,它多适用于 ** 后台线程取数据,主线程显示 ** 的程序策略。

2016-11-07 立冬

example:

Observable.just("images.logo.png")
.map(new Func1<String, Bitmap>() { //输入类型 String    
      @Override    
      public Bitmap call(String s) {   //参数类型 String        
        return getBitmapfromPath(s);  //返回类型 bitmap    
        }}
        ).subscribe(new Action1<Bitmap>() {        
    @Override    
      public void call(Bitmap bitmap) { //参数类型bitmap  
                  showBitmap(bitmap);    }}
);

这里出现的Func1的类,和Action1非常相似,也是Rxjava的一个接口,用于包装含有一个参数的方法。Func1和Action的区别在于,Func1包装的是有返回值的方法,另外,和Actionx一样,Funcx也有多个,用于不同参数个数的方法。

** map()是一对一的转换,flatMap()是一对多的转换**

map example:

Student[] students = ...;
Subscriber<String> subscriber = new Subscriber<String>() {       @Override 
public void onNext(String name) { 
Log.d(tag, name); } ...
};

Observable.from(students) .map(new Func1<Student, String>() { 
@Override public String call(Student student) { 
return student.getName(); } }
) .subscribe(subscriber);

flatMap example:

Student[] students = ...;
Subscriber<Course> subscriber = new Subscriber<Course>() { 
  @Override 
  public void onNext(Course course) { 
    Log.d(tag, course.getName()); 
} ...};
Observable.from(students) .flatMap(new Func1<Student, Observable<Course>>() {
   @Override 
  public Observable<Course> call(Student student) { 
    return Observable.from(student.getCourses()); } }) 
.subscribe(subscriber);

flapMap()和map()有一个相同点:把传入点参数转化之后返回另一个对象。不同的是,flapMap()中返回的是个observable对象,并且这个observable对象并不是被直接发送到了Subscriber的回调方法中,原理为:1.使用传入的事件对象创建一个observable对象
2.并不发送这个observable,而是将它激活,于是它开始发送事件
3.每一个创建出来的observable发送的事件,都被汇入同一个observable,而这个observable负责将这些事件统一交给Subscriber的回调方法

它们基于同一个基础的变化方法:lift(Operator)

与Subscriber.onStart()相对应,有个方法Observable.doOnSubscribe(),同Subscriber.onStart()同样是在subscribe()调用后而且在事件发送前执行,区别在于它可以指定线程,默认情况下,doOnSubscribe()执行在subscribe()发生的线程,而如果在doOnSubscribe()之后有subscribeOn()的话,它将执行离它最近的subscribeOn()所指定到的线程。

参考:
抛物线Rxjava详解

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