多线程、IO、集合
1、ArrayList、Vector、LinkedList的存储性能和特性
2、List、Set、Map是否继承自Collection接口?
3、List、Map、Set三个接口存取元素时,各有什么特点?
4、请说出与线程同步以及线程调度相关的方法。
5、编写多线程程序有几种实现方式?
6、简述synchronized 和java.util.concurrent.locks.Lock的异同?
7、hash碰撞以及hash算法、如何解决哈希冲突
8、ArrayList和HsahSet的区别,HashMap和Hashtable的区别?
9、HashMap的存储原理,需要了解HashMap的源码。
10、ArrayList和LinkedList的各自实现和区别
11、HashMap和HashTable区别
12、Hashtable,HashMap,ConcurrentHashMap 底层实现原理与线程安全问题
13、Hash冲突怎么办?哪些解决散列冲突的方法?
14、讲讲IO里面的常见类,字节流、字符流、接口、实现类、方法阻塞。
15、讲讲NIO。
16、递归读取文件夹下的文件,代码怎么实现
17、常用的线程池模式以及不同线程池的使用场景
18、newFixedThreadPool此种线程池如果线程数达到最大值后会怎么办,底层原理。
19、了解可重入锁的含义,以及ReentrantLock 和synchronized的区别
20、atomicinteger和volatile等线程安全操作的关键字的理解和使用
21、进程和线程的区别
22、同步和异步,阻塞和非阻塞