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js基础(一)

2020-07-11  本文已影响0人  雩风二十八夜

一个完整的JavaScript实现包含以下三个部分:

变量声明

定义

  1. JavaScript的变量名可以使用_,数字,字母,$组成,不能以数字开头;
  2. 定义变量时使用var操作符

注意:

  1. 变量名区分大小写;
  2. 推荐使用驼峰式命名规则;
  3. 保留字不能做变量名。

数据类型

ECMAScript中有5种简单数据类型(基本数据类型):UndefinedNullBooleanNumberString,还有一个复杂数据类型:Object

Null和Undefined

nullundefined 都可以表示“没有”,将变量赋值 undefinednull,语法上几乎没有区别

var a = undefined
var a = null

a 分别赋值时,效果几乎等价,在 if 语句中会被自动转为 false

if (!undefined) {
    console.log('undefined is false')
}
//  undefined is false

if (!null) {
    console.log('null is false')
}
//  null is false

undefined == null
//  true

两者的区别是:null 是一个表示“空”的对象,转为数值时为0undefined是一个表示“此处无定义”的原始值,转为数值时为NaN

Boolean

布尔值表示“真”、“假”两种状态,“真”用true表示,“假”用false表示。

要将一个值转换为其对应的Boolean值,可以调用转型函数Boolean():

var a = "Hello World"
var b = Boolean(a)  // true

以下为各数据类型对应的转换规则:

数据类型 转换为true的值 转换为false的值
Boolean true false
String 任何非空字符串 (空字符串)
Number 任何非零数字值(包含无穷大) 0和NaN
Object 任何对象 null
Undefined n/a undefined

下列运算符也可返回布尔值:

Number

JavaScript 对整数提供四种进制的表示方法:

0xff    // 255
0o377   // 255
0b11    // 3

浮点数的最高精度是17位小数,但在进行算术计算时其精度度远远不如整数。例如:0.1加0.2的结果不是0.3,而是0.30000000000000004,涉及小数的比较和运算需要小心。

数值范围:ECMAScript能够表示的最小数值保存在 Number.MIN_VALUE 中——在大多数浏览器中,这个值是5e-324,最大值存在 Number.MAX_VALUE 中——在大多数浏览器中,这个值是1.7976931348623157e+308。除了出现了超出JavaScript数值范围的值,这个值会自动转换成特殊的 Infinity 值。

NaN是JavaScript的特殊值,表示“非数字”(Not a Number),用于表示一个本来要返回数值的操作数未返回数值的情况。例如:任何数值除以0会返回NaN。

NaN具有的两个特点:

  1. 任何涉及 NaN 的操作都会返回 NaN;
  2. NaN 与任何值都不相等,包括 NaN 本身。

针对这两个特点,ECMAScript 定义了 isNaN() 函数,可判断是否不是数值。

与数值相关的全局方法:parseInt() 和 parseFloat()

parseInt()将字符串转为整数,第一个参数为要转换的值,第二个参数表示被解析的值的进制(在2-36之间):

parseInt('123')  // 123
parseInt('  12')    // 12
parseInt('1.23')    // 1
parseInt('12**')    // 12
parseInt('12e2')    // 12
parseInt('abc') // NaN
parseInt('+1')  // 1
parseInt('0x10')    // 16
parseInt('1000', 2) // 8
parseInt('1000', 6) // 256
parseInt('1000', 8) // 512

parseFloat()将字符串转换为浮点数:

parseFloat('3.14')  // 3.14
parseFloat('314e-2)    // 3.14
parseFloat('3.14more')  // 3.14
parseFloat('\t\r3.14\n')    // 3.14
parseFloat([])  // NaN
parseFloat('FF2')   // NaN
parseFloat('')  // NaN

parseFloat()会将空字符串转为NaN

String

字符串是由零或多个16位Unicode字符组成的字符序列,可用双引号("")或单引号('')表示。

转义:反斜杠(\)在字符串中可表示一些特殊字符,又称转义符:

将值转换为字符串的两种方式:几乎每个值都有的toString()方法和String()转型函数。

var a = 11
var b = a.toString()    // "11"
var c = true
var d = c.toString()    // "true"

null undefined没有toString()(),因此,在未确定需要转换的值是不是nullundefined的情况下,可以用String()方法。其转换规则为:

Object

ECMAScript 中的对象是一组数据和功能的集合,对象可通过执行 new 操作符后跟要创建的对象类型的名称来创建。如:

var o = new Object()

Object 的每个实例都具有下列的属性和方法:

typeof操作符——用来检测给定变量的数据类型

对给定值使用typeof操作符可能返回下列字符串:

操作符

一元操作符:只能操作一个值的操作符

布尔操作符

语句

if 语句

if (condition) {
    statement1
} else {
    statement2
}

condition 可以是任意表达式,且会自动调用 Boolean() 转换表达式的结果为一个布尔值。

do-while 语句

do-while 语句是一种后测试循环语句,即先执行循环体中的代码,再测试出口条件。

do {
    statement
} while (expression)

while 语句

while 语句属于前测试循环语句,先判断出口条件是否满足,再执行循环体代码。

while (expression) {
    statement
}

for 语句

for (initialization; expression; post-loop-expression) {
    statement
}

for-in 语句

for-in 语句是一种精准的迭代语句,可用来枚举对象的属性

for (property in expression) {
    statement
}

label 语句

使用 label 语句可以在代码中添加标签

label: statement

break 和 continue 语句

break 和 continue 语句用于在循环体中精确控制代码的执行。break 语句会立即退出循环,执行循环体外的代码;continue 语句则是退出当前循环,继续执行下一次循环。

with 语句

with 语句的作用是将代码的作用域设置到一个特定的对象中。如

var qs = locatin.search.substring(1)
var hostName = location.hostName
var url = location.href

上面的代码均用到了 location 对象。可用 with 语句改写:

with (location) {
    var qs = search.substring(1)
    var hostName = hostName
    var url = href
}

switch 语句

switch 语句是一种流控制语句

switch (expression) {
    case value: statement
        break;
    case value: statement
        break;
    ...
    default: statements
}

函数

通过函数可以封装任意多条语句,可在任何地方调用,使用 function 关键字声明,后跟参数以及函数体:

function functionName (arg0, arg1, ... , argN) {
    statement
}

ECMAScript 函数无法实现重载

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