谁在关心toString的性能?
谁在关心toString的性能?
没有人!除非当你有大量的数据在批量处理,使用toString产生了许多日志。
然后,你去调查为何如此之慢,才意识到大部分的toString方法使用的是introspection,它其实是可以被优化的。
不过,首先让我们一起看看Javadoc。
回忆下 Object.toString 应当做什么:“返回该对象的字符串表示,该结果必须简明但表述详实易懂。建议所有子类重写该方法”。
这里最有趣的就是“简明”和“详实”。
我们所钟爱的IDE们常常为我们生成equals/hashcode/toString这些方法,且我们通常不再去管它们。
此外,这些IDE们提供了许多方式来生成我们自己的toString:
字符串连接(使用+号)、StringBuffer、StringBuilder、ToStringBuilder(Commons Lang 3)、 ReflectionToStringBuilder (Commons Lang 3)、Guava或者Objects.toString……该选哪一个?
如果你想知道哪种toString的实现方式会更高效,不要去猜测,而是去测试!
这时你需要用到** JMH **。
在该基准测试中,我创建了一个复杂的对象图(使用继承、集合等等),而且我使用到了由 IDE 生成的所有不同toString的实现方式,来看看哪一种性能更好。
就一条经验法则:简洁
无论你使用哪种技术(如下),为一些属性或者所有属性(包括继承、依赖或者集合)生成toSting,对性能会有巨大的影响。
一、用 + 连接字符串
让我们先从最高效的方法开始:用 + 连接字符串。
曾经这种被认为是邪恶的使用方式(“不要用 + 连接字符串!!!”),已变得很酷且高效!
如今JVM编译器(大部分时候)会 把 + 编译成一个string builder 。
所以,不用犹豫,用它就是了。
唯一的缺点是null值不会被处理,你需要自己来处理它。
看看下面注解中使用JMH统计出来的平均性能。
public String toString() {
return "MyObject{" +"att1='" + att1 + ''' +
", att2='" + att2 + ''' +
", att3='" + att3 + ''' +"} " + super.toString();
}
// Average performance with JMH (ops/s)
// (min, avg, max) = (140772,314, 142075,167, 143844,717)
// 使用JMH测出来的平均性能
// (最小, 平均, 最大) = (140772,314, 142075,167, 143844,717)
二、用Objects.toString连接字符串
Java SE 7带来了 Objects 类和它的一些静态方法。
Objects.toString的优点是它可以处理null值,甚至可以给null设置默认值。
其性能与上一个相比略低,但是null值可以被处理:
public String toString() {
return "MyObject{" +"att1='" + Objects.toString(att1) + ''' +
", att2='" + Objects.toString(att2) + ''' +
", att3='" + Objects.toString(att3) + ''' +"} " + super.toString();
}
// Average performance with JMH (ops/s)
// (min, avg, max) = (138790,233, 140791,365, 142031,847)
// 使用JMH测出来的平均性能
// (最小, 平均, 最大) = (138790,233, 140791,365, 142031,847)
三、StringBuilder
另一种技术是使用StringBuilder。
很难讲清哪一种技术性能更好。
如我前面所说,我已经使用了复杂的对象图(att1、 att2和att3变量的命名是为了可读性),JMH给出了或多或少相同的结果。
后面这三种技术在性能方面非常接近。
public String toString() {
final StringBuilder sb = new StringBuilder("MyObject{");
sb.append("att1='").append(att1).append(''');
sb.append(", att2='").append(att2).append(''');
sb.append(", att3='").append(att3).append(''');
sb.append(super.toString()); return sb.toString();
}
// Average performance with JMH (ops/s)
// (min, avg, max) = (96073,645, 141463,438, 146205,910)
// 使用JMH测出来的平均性能
// (最小, 平均, 最大) = (96073,645, 141463,438, 146205,910)
四、Guava
Guava 有一些helper类:其中一个可以帮助你生成toString。
这比纯JDK API性能要差一点,但是它可以提供给你一些额外的服务(我这里指的Guava):
public String toString() {
return Objects.toStringHelper(this)
.add("att1", att1)
.add("att2", att2)
.add("att3", att3)
.add("super", super.toString()).toString();
}
// Average performance with JMH (ops/s)
// (min, avg, max) = (97049,043, 110111,808, 114878,137)
// 使用JMH测出来的平均性能
// (最小, 平均, 最大) = (97049,043, 110111,808, 114878,137)
五、Commons Lang3
Commons Lang3有一些技术来生成toString:从builder到 introspector。
如同你猜测到的,introspection更容易使用,代码量更少,但是性能比较糟糕:
public String toString() {
return new ToStringBuilder(this)
.append("att1", att1)
.append("att2", att2)
.append("att3", att3)
.append("super", super.toString()).toString();
}
// Average performance with JMH (ops/s)
// (min, avg, max) = ( 73510,509, 75165,552, 76406,370)
// 使用JMH测出来的平均性能
// (最小, 平均, 最大) = ( 73510,509, 75165,552, 76406,370)
public String toString() {
return ToStringBuilder.reflectionToString(this, ToStringStyle.SHORT_PREFIX_STYLE);
}
// Average performance with JMH (ops/s)
// (min, avg, max) = (31803,224, 34930,630, 35581,488)
// 使用JMH测出来的平均性能
// (最小, 平均, 最大) =(31803,224, 34930,630, 35581,488)
public String toString() {
return ReflectionToStringBuilder.toString(this);
}
// Average performance with JMH (ops/s)
// (min, avg, max) = (14172,485, 23204,479, 30754,901)
// 使用JMH测出来的平均性能
// (最小, 平均, 最大) = (14172,485, 23204,479, 30754,901)
总结
如今有了JVM优化,我们可以安全使用+来连接字符串(及使用 Objects .toString来处理null)。
有了内置到JDK的实用工具类,不需要外部框架来处理null值。
因此,与本文中讲述的其它技术相比,开箱即用的JDK拥有更好的性能(如果你有其它的框架/技术,请留下评论我来试试看)。
作为总结,下面是一个从 JMH 得到的平均性能数据表格(从最高效依次递减)
再说一次,如果你经常调用toString方法,这是很重要的。
否则,性能就真不是个事。
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原文链接: Antoniogoncalves.org