【Android程序开发】^爱情橡皮擦^小demo

2019-08-26  本文已影响0人  宁晓鸯

6.爱情橡皮擦"小demo

小声哔哔一下^^,为什么会叫"爱情橡皮擦"小demo呢,因为我找了两张情侣的图,运行效果:将覆盖在上面的情侣擦掉后,会出现他的另一半哟~~

demo思路:使用透明色去替换原有图片的像素,立刻获取替换之后的图片,将图片显示在ImageView上

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity"
    android:id="@+id/fl_main">

  //背景图片
    <ImageView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:src="@drawable/c">

    </ImageView>
  //显示操作后的图片
    <ImageView
        android:id="@+id/iv_foreground"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"

        >
    </ImageView>
    </FrameLayout>
public class MainActivity extends AppCompatActivity {


    ImageView foreground;
    Bitmap orgBitmap;
    Bitmap copyBitmap;
    Canvas canvas;
    Paint paint;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        // 配置界面
        setContentView(R.layout.activity_main);

        // 找到容器视图里面的图片视图控件
        //findViewById
        foreground = findViewById(R.id.iv_foreground);

        // 将需要操作的图片读取出来 Bitmap
        // BitmapFactory 管理位图
        // decodeResource 从工程资源路径去生成一张位图
        // getResources获取工程资源
        // R.drawable.xiugai 访问资源路径下 drawable 里面的一个文件
        orgBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.b);

        // 操作这张图片 用透明色替换
        // 不能操作原图 只能拷贝一份
        copyBitmap = Bitmap.createBitmap(orgBitmap.getWidth(), orgBitmap.getHeight(), orgBitmap.getConfig());

        // 创建一个Canvas 画布
        canvas = new Canvas(copyBitmap);

        // 创建一个画笔
        paint = new Paint();

        // 创建一个矩阵
        Matrix matrix = new Matrix();
        // 旋转图片
        // matrix.setRotate(90,240,400);

        // 平移
        // matrix.setTranslate(100,0);

        // 翻转 set作用一次 post作用多次
        // matrix.setScale(0.5f,1f);
        // matrix.postTranslate(orgBitmap.getWidth(),0);

        // 画一幅图
        canvas.drawBitmap(orgBitmap, matrix, paint);

        // 显示图片
        foreground.setImageBitmap(copyBitmap);

        // 给前景图片添加touch事件
        // 当有触摸事件发生 系统会监听并回调该事件
        foreground.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
            @Override
            public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) {
                // 获取当前事件
                int action = motionEvent.getAction();

                // 判断状态
                if (action == MotionEvent.ACTION_MOVE) {
                    // 获取触摸点的坐标
                    int x = (int) motionEvent.getX();
                    int y = (int) motionEvent.getY();
                    for (int i = 0; i < 100; i++) {
                        for (int j = 0; j < 200; j++) {
                            copyBitmap.setPixel(x + i, y + j, Color.TRANSPARENT);
                        }
                    }

                    foreground.setImageBitmap(copyBitmap);

                }
                return true;
            }
        });
    }

存在问题:

  1. ⼿画出屏幕 x,y超出图⽚尺⼨,越界就闪退
  2. 触摸点位置和划线位置不⼀致 ,图⽚尺⼨和屏幕尺⼨不匹配

有一件事很抱歉,由于我的手机问题,我暂时无法将最终效果展示出来,等我解决了手机问题,我会立刻补上的


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