字符串

2018-11-15  本文已影响0人  曾月月

String类

String 字符串常量
StringBuffer 字符串变量(线程安全)
StringBuilder 字符串变量(非线程安全)

StringBuffer Sb = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);
你会很惊讶的发现,生成 String S1 对象的速度简直太快了,而这个时候 StringBuffer 居然速度上根本一点都不占优势。其实这是 JVM 的一个把戏,在 JVM 眼里,这个
String S1 = “This is only a” + “ simple” + “test”; 其实就是:
String S1 = “This is only a simple test”; 所以当然不需要太多的时间了。

StringBuilder一个可变的字符序列是5.0新增的。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API(API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节)但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。两者的方法基本相同。

字符串的操作

提取字符串信息

可变字符串

在Object类的equals方法的本质其实是和“==”一样的,都是比较两个对象引用是否指向同一个对象(即两个对象是否为同一对象),而String类中对equals进行了重写才会不同。

一个字符串对象创建后它的值不能改变。
String str1="hello";//创建一个对象hello,不会变;
System.out.println(str1);
str1+=" world!";//两个字符串对象粘粘,系统其实创建了一个新的对象,把Str1的指向改了,指向新的对象;hello就 //变成了垃圾;
System.out.println(str1);
//如果一直这样创建会影响系统的效率;要频繁的改变字符串对象的值就用StringBuffer来描述;
StringBuffer sb=new StringBuffer("[");
sb.append("hehe");

sb.append("]");//append();不会制造垃圾,真正在改sb的值;
System.out.println(sb);

二、对象池

首先要明白,Object obj = new Object();

obj是对象的引用,它位于栈中, new Object() 才是对象,它位于堆中。

可以这样理解obj是拴在氢气球上的绳子,new Object() 是氢气球,我们通过对象的引用访问对象,就像我们那着绳子氢气球才不会跑掉。

创建一个Stirng对象,主要就有以下两种方式:

java 代码
String str1 = new String("abc");
Stirng str2 = "abc";
虽然两个语句都是返回一个String对象的引用,但是jvm对两者的处理方式是不一样的。对于第一种,jvm会马上在heap中创建一个String对象,然后将该对象的引用返回。

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