设计设计

•设计原理•读书笔记

2017-01-27  本文已影响241人  苹果派的日志

1、设计原理的作用

设计原理是为了帮助设计师,而不是限制设计师的创造力。设计师要在熟悉原理的基础上理解它们,这样在实际操作中就能明白什么时候应该遵循原理,什么时候应该摒弃原理。

2、设计的品味

对设计作品起决定性的是目标群体的品味。

3、设计的标准

-01.功能与美观性

评判设计的基本标准:功能与美观性

-02.和谐与对比

优秀的设计是由和谐和对比决定的。

一个作品中的所有元素要么相互和谐,要么鲜明对比。

-03.越少即越多

原因:大脑倾向于简单、省力的解决方案。

设计师的作品所传达的信息应该简单明了、清晰易懂。

4、四个格式塔视觉原理

-01.接近律

距离相近的物体是作为一个整体被看待的。

-02.连续律

沿着某一平直或曲折的线排列的元素比那些不在同一条线上的元素看起来更具整体性。

-03.完整律

人在观察事物的时候总希望发现一些规律。

-04.相似律

形状相同的物体和大小相同的物体也会被当作整体来看待。

在相似律中,颜色更具优势。

5、三个设计法则

-01.干扰效应

同一图像出现两种相互对立的表达,这会刺激观赏者。

适用于广告设计,不适应于交流性设计。

-02.希克斯定律

越少即越多。

-03.可靠性

大多数消费者是用眼睛挑选商品,凭感觉作出决定。

5、细节

设计师常常要处理细节,就像钟表里面的齿轮一样。

整体=各个部分的总和。

如果各个部分能互相协调,那么整体就远大于总和。

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