go之包引用、"实体类"的使用套路(struct)
2019-07-27 本文已影响0人
在路上phper
首先我们看下包

下面看下go里面包的创建和使用

首先在gopath的src目录下创建一个com.jtthink文件夹(也就是包)

接下来复制这个目录地址到goland的ide里面直接open这个路径地址

接下来我们在com.jtthink下面创建一个文件夹services代表业务包(可能包含用户相关业务及新闻相关业务)


之前我们学到要运行go程序 要有个入口文件
接下来建一个包appmain里面创建一个main.go入口文件

入口文件里面要有一个main包和一个main函数才能正常运行go程序
否则会执行失败

包名和函数名需要是main
运行结果

接下来我们创建一些业务代码看下如何调用
首先在services下面创建一个UserService.go文件 表示用户相关的service
然后创建一个NewsService.go表示新闻相关的service

可以看见默认生成的包名跟我们建的文件夹(包)名相同(这个是默认的机制)
接下来在UserService里写入代码如下

NewsService里面写入如下

可以看见两个文件里面 都有package services 表示这两个文件是同包的
这里的package 后面的services可以改成任何别的名字 但是同一个文件夹下的go文件
包名必须一样 否则会报错
接下来在UserService里面调用NewsService里面的方法

可以发现同包下面的文件里面的方法可以直接相互调用 不用引入包
但是我们想要在main函数里面输出我们别的包下面的方法
则如要引入相应的包
首先go里面没有public private这些关键字
但是要想在不同的包下面调用方法 需要将相应的方法名写成大写字母开头的
也就是我们写的getUser方法要改成GetUser这样才能在main函数里面调用


运行结果

由于我们的包名可以随意的更改 可以不跟文件夹名相同 但是为了规范 一般都和文件夹名相同的 这也为日后代码更好维护
如果包名和文件夹名不相同
我们引入的包名要和文件夹名相同 只不过函数调用的时候改成相应的包即可
例如如下


在打开main.go文件

可以发现services.GetUser报红了 是因为找不到services了
这时只需要改成如下即可

上面的包名还是services这个需要跟文件夹相同
并且一个同包下面的不同go文件里不能有同名的方法
如果main里面想直接调用NewsService里面的方法怎么办呢
那就要把NewsService里面方法名改成大写 直接在main.go里面调用



运行结果

下面我们看下go里面的类

首先创建一个models包(模型也就是数据结构)

接下来创建一个UserModel.go文件


里面内容如下
这是一个结构体 里面有用户id和用户姓名 其中UserModel名字用了大写
这个和func很类似 大写在不同包下可以调用 小写只能在同包下调用
以上代码好比实现了一个类
那么类方法如何写呢

最后看下如何调用呢
实例化结构体可以有很多方法(现在没学到指针)
看下如何做
首先来到UserService

可以看见我们实例化UserModel结构体后 只能引用到ToString方法 而不能引用到 uid和uname属性 这是因为二者名字是小写的
因此我们改成大写

UserService里面调用

运行结果

那么如果现在需要有一个方法对属性赋值(像java里面的set方法一样)该怎么写呢

接下来在UserService里面调用

运行结果

可以发现用户名信息并不是我们设置的lisi而是空
这是为什么呢
需要我们学习下指针的知识 来更好的理解里面的一些细节。下节在学习。