设计模式学习笔记——策略模式
2017-04-06 本文已影响0人
AndrLin
定义
策略模式——定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互转换。此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。
使用场景
- 针对同一类型问题的多种处理方式,仅仅是具体行为有差别时。
- 需要安全地封装多种同一类型的操作时。
- 出现同一抽象类有多个子类,而又需要使用if-else或者switch-case来选择具体子类时。
UML类图

例子
用上下班出行方式来演示策略模式。具体的骑单车、乘公交、坐地铁等,就是不同的策略。
策略抽象接口:
public interface TravelStrategy {
public void travel();
}
具体策略类:
public class BicycleStrategy implements TravelStrategy {
@Override
public void travel() {
System.out.println("骑自行车");
}
}
public class BusStrategy implements TravelStrategy {
@Override
public void travel() {
System.out.println("乘公交");
}
}
public class MetroStrategy implements TravelStrategy {
@Override
public void travel() {
System.out.println("坐地铁");
}
}
实现环境类:
public class TravelContext {
private TravelStrategy mStrategy;
public void setStrategy(TravelStrategy strategy) {
this.mStrategy = strategy;
}
public void travel() {
if (mStrategy != null) mStrategy.travel();
}
}
客户端调用:
public class GoToWork {
public static void main(String[] args) {
TravelContext context = new TravelContext();
// 先坐地铁
context.setStrategy(new MetroStrategy());
context.travel();
// 坐完地铁,换公交
context.setStrategy(new BusStrategy());
context.travel();
// 下公交,再换自行车
context.setStrategy(new BicycleStrategy());
context.travel();
//上班也是真够远的,终于到了...
}
}
总结
策略模式主要用来分离算法,在相同的行为抽象下有不同的具体实现策略。
优点
- 结构清晰、使用简单
- 耦合度较低,扩展方便
- 操作封装更彻底,数据更安全
缺点
- 随着策略的增加,子类也会变得繁多
- 用户必须要了解具体有哪些策略,并自行决定用什么策略
本博文为读书笔记:
《Head First 设计模式》
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《Android源码设计模式解析与实战》