Flutter高内聚组件怎么做?阿里闲鱼打造开源高效方案!
作者:闲鱼技术-海潴
fish_redux是闲鱼技术团队打造的开源flutter应用开发框架,旨在解决页面内组件间的高内聚、低耦合问题。开源地址:github.com/alibaba/fis…
从react_redux说起
redux对于前端的同学来说是一个比较熟悉的框架了,fish_redux借鉴了redux单项数据流思想。在flutter上说到redux,大家可能第一反应会类比到react上的react_redux。在react_redux中有个重要的概念——connect,
connect([mapStateToProps], [mapDispatchToProps], [mergeProps], [options])
简单得说,connect允许使用者从Redux store中获取数据并绑定到组件的props上,可以dispatch一个action去修改数据。
那么fish_redux中的connector是做什么的呢?为什么说connector解决了组件内聚的问题?我们应该如何理解它的设计呢?
connector in fish_redux
尽管都起到了连接的作用,但fish_redux与react_redux在抽象层面有很大的不同。
fish_redux本身是一个flutter上的应用框架,建立了自己的component体系,用来解决组件内的高内聚和组件间的低耦合。从connector角度来说,如何解决内聚问题,是设计中的重要考量。
fish_redux自己制造了 Component
树, Component
聚合了state和dispatch,每一个子 Component
的state通过 connector
从父 Component
的state中筛选。如图所示:
可以看到,fish_redux的connector的主要作用把父子 Component
关联起来,最重要的操作是filter。state从上之下是一个严谨的树形结构,它的结构复用了 Component
的树形结构。类似一个漏斗形的数据管道,管理数据的分拆与组装。它表达了如何组装一个 Component
。
而对于react_redux来说,它主要的作用在于把react框架和redux绑定起来,重点在于如何让React component具有Redux的功能。
从图中可以看到,react_redux和React是平行的结构,经过 mapStateToProps
后的state也不存在严谨的树形结构,即对于一个React component来说,它的state来自于Redux store而不是父component的state。从框架设计的角度来说,react_redux最重要的一个操作就是attach。
源码分析
说完概念,我们从源码的角度来看看fish_redux中的connector是如何运作的,以fish_redux提供的example为例。
class ToDoListPage extends Page<PageState, Map<String, dynamic>> {ToDoListPage(): super(...dependencies: Dependencies<PageState>(adapter: ToDoListAdapter(),slots: <String, Dependent<PageState>>{'report': ReportConnector() + ReportComponent()}),...);}
在ToDoListPage的构造函数中,向父类构造传递了一个 Dependencies
对象,在构造 Dependencies
时,参数 slots
中包含了名叫"report"的item,注意这个item的生成,是由一个 ReportConnector
+ ReportComponent
产生的。
从这里我们得出一个简单却非常重要的结论:
在fish_redux中,一个Dependent = connector + Component 。
Dependent
代表页面拼装中的一个单元,它可以是一个 Component
(通过buildComponent函数产生),也可以是一个 Adapter
(由buildAdapter函数产生)。这样设计的好处是,对于View拼装操作来说, Dependent
对外统一了API而不需要透出更多的细节。
根据上面我们得出的结论, connector
用来把一个更小的 Component
单元链接到一个更大的 Component
或 Adapter
上。这与我们之前的描述相符合。
connector到底是什么?
知道了 connector
的基本作用,我们来看一下它到底链接了哪些东西以及如何链接。
先来看一下ReportConnector类的定义:
class ReportConnector extends ConnOp<PageState, ReportState>
ReportConnector
继承了 ConnOp
类,所有 connector
的操作包括+操作,都来自于 ConnOp
类。
set/get
既然是数据管道,就会有获取和放置。
set
函数的入参很好得表达了 T
和 P
的意思,即把一个 P
类型的 subState
合并到 T
类型的 state
中。
再回头看 get
函数,就很好理解了, get
函数表达的就是如何从 T
类型的 state
中获取 P
类型的 subState
供 Dependent
使用。
operator +
+
操作符的重载是我们最初看到connector作用的地方,也是connector发挥作用的入口。
Logic
是 Component
和 Adapter
的父类,它表示页面组装元素的逻辑层,里面包含了 reducer
/ effect
/ higherEffect
等与逻辑相关的元素以及它的组装过程。
operator +
调用了 createDependent
函数,接着会调用到 _Dependent
类的构造函数,这里将 logic
和 connector
放入 _Dependent
内部,在后面fish_redux对 Component
组装的过程中,connector会随着外部对 _Dependent
中函数的调用发挥作用。
connector正式登场
铺垫了这么多,是该connector正式发挥作用的时候了。
get
我们以 Component
为例,会调用到 _Dependent
的 buildComponent
函数:
Widget buildComponent(MixedStore<Object> store, Get<T> getter) {final AbstractComponent<P> component = logic;return component.buildComponent(store, () => connector.get(getter()));}
这里的 logic
实际就是一个 Component
对象,在调用 Component
的 buildComponent
函数的时候,使用 get
函数从一个大的父state中获取到当前 Component
需要的数据集。接下去,这个变换后的子state将被用在例如 ViewBuilder
或 Redcuer
函数中。
这是connector在数据获取上的作用。
set
还是在 _Dependent
类里面,看 createSubReducer
函数:
SubReducer<T> createSubReducer() {final Reducer<P> reducer = logic.reducer;return reducer != null ? connector.subReducer(reducer) : null;}
首现从一个 Logic
(这里实际上是一个 Component
)对象中获取到外部设置进来的 reducer
,接着调用 subReducer
返回一个 SubReducer
对象。 SubReducer
是一个被wrap后的 Reducer。
subReducer
的实现在 MutableConn
中, ConnOp
继承了 MutableConn
类,也获得了这个能力。
SubReducer<T> subReducer(Reducer<P> reducer) {return (T state, Action action, bool isStateCopied) {final P props = get(state);if (props == null) {return state;}final P newProps = reducer(props, action);final bool hasChanged = newProps != props;final T copy = (hasChanged && !isStateCopied)? _clone<T>(state) : state;if (hasChanged) {set(copy, newProps);}return copy;};}
它首现通过 get
函数得到一个变换后的数据集 props
,接着调用原始的 reducer
函数进行逻辑处理,这里有一个优化也是 SubReducer
的作用,如果数据集在经过 reducer
处理之后发生了变化,并且state已经被copy过一次了(isStateCopied==true),就直接把 newProps
通过 set
函数更新到state中去。(这个优化可以防止多个子state发生变化的时候父state被拷贝多次)。
至此,connector在数据更新上的作用也体现出来了。
ReportConnector
最后,就好理解ReportConnector的实现了:
class ReportConnector extends ConnOp<PageState, ReportState> {@overrideReportState get(PageState state) {final ReportState reportState = ReportState();reportState.total = state.toDos.length;reportState.done =state.toDos.where((ToDoState tds) => tds.isDone).toList().length;return reportState;}@overridevoid set(PageState state, ReportState subState) {}}
很明显的,在 get
函数中, ReportState
从 PageState
中获得了total/done字段。
总结
闲鱼客户端的详情页完全使用了fish_redux进行了重构,通过高内聚的 Component+connector
形式,使得 Component
可以被大量复用,很好得支持了5种类型的详情页。未来我们会基于fish_redux强大的扩展能力制作更多组件来满足不同业务对于框架的需求。
作者:闲鱼技术
链接:https://juejin.im/post/5d11a57c6fb9a07efb6992be
来源:掘金
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。