美与创造力之旅

玩@2017

2017-01-04  本文已影响57人  joyfather


学以致玩,知玩合一。2017年,我设定的主题词是玩。

互联网+玩,玩+互联网,……玩+everything。

上班和大学生玩,下班和小学生玩。

如果不能一天到晚琢磨怎么玩,至少要花1-2个小时琢磨怎么玩。

小学生方面,我的主要玩友是闺女和她的同学们和同学们的家长们。我们要制定一个“美与创造力”计划,看上去很高大上,其实是一个“玩中学”的计划。

用的就是周末或晚上闲暇放松的时间,因此能学到一些东西当然很好,学不到也并不打紧,最重要的是玩得开心,增长玩的能力。这是岁月中的一段亲子时光,是虚拟一个项目或劳作的场景,增进与父女间相互的交流,并不是真正的作业时间。


2017年《美的历程》亲子“美与创造力”计划


打算每个月,带上闺女,去研究一个历史时代的美学作品,了解美与器物创造发展的过程,也会有一些自己的创作。

一个月一个历史时期,从远古到近代,触摸《美的历程》,感受美的脚步。

具体流程:

1) 从石器陶器时代开始,先搜集相关的历史、图片信息;

2) 挑选比较经典、比较漂亮的美学作品{陶器、青铜器、兵器、丝绸、文字、绘画、装饰、诗词歌赋等不限},吸取其元素,作描摹或二次创作;

3) 参观历史博物馆或其他相关的博物馆,不是浮光掠影的参观,而是仔细欣赏其中几个展品;即兴启发灵感,作一些绘画、诗歌、歌词、谱曲、穿越小说、手工、即兴剧等方面的小创作;

4) 整理小册子。分享给其他小朋友。或分享到网上。

闺女还比较喜欢这个计划。希望能在她小人家百忙之中,见缝插针一起玩玩。


2016最有意思的事情


2016最有意思的事情是带着800多个大一孩子玩教改。

原来的理念是‘作中学’,后来创新的时候,感觉大家的心态全部都是‘玩中学’。

我们提供的东西足够好玩,新生们也足够能折腾。最终大家都happy。

看看自己家小朋友就懂了。平时作业太多,业余如果有动手的时间,肯定是玩的心态。这种情况下,写小说对于孩子就是玩。


爸爸的游戏革命


所以《美的历程》也好、《美的沉思》也罢,什么历史哲学美学科学等等等等,最后都会收敛到《爸爸的游戏革命》

忽然想起陈年往事。17岁的时候,上大学报志愿。我应该选择某某大学的玩具专业的。看了招生简章,也就那么一个看上去还不错的专业。“成绩太高,不能选择二本院校”,就是让这个想法熄灭的最主要的理由。你说怪不怪,时间的魔力下,别的事情我都忘了,可我居然还记得这件事。

也许现在是改变的时候了,我的专业,就要被我改造成为“玩具专业”。

这个想法,让我又童心勃勃。

整理了三天书架,把自家藏书归了一个类别。按照《美的历程》把图书作了分类和整理。家里图书并不多,不过对于玩而言,也差不多了。

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