性能优化09-安装包瘦身
2020-11-24 本文已影响0人
越天高
开发完之后,经过编译打包上传到APPStore最终是要生成一个ipa文件
Xcode中有一个app文件
app文件
项目中所有的代码资源都在这个文件里面,最终都会打包成一个ipa文件,项目开发到一定程度,这个安装包会越来越大,就会造成提交上传和用户下载的速度越来越慢,一般都会采取一定的方法减小安装包的大小,
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安装包(IPA)主要由可执行文件、资源组成
资源(图片、音频、视频等)
采取无损压缩
去除没有用到的资源: (比如我们在开发的时候加入很多的图片但是最后,很多用不到又想不起那些是没有使用的)https://github.com/tinymind/LSUnusedResources -
可执行文件瘦身
编译器优化
Strip Linked Product、Make Strings Read-Only、Symbols Hidden by Default设置为YES很多默认都是YES
去掉异常支持,Enable C++ Exceptions、Enable Objective-C Exceptions设置为NO, Other C Flags添加-fno-exceptions利用AppCode(https://www.jetbrains.com/objc/)检测未使用的代码:菜单栏 -> Code -> Inspect Code
编写LLVM插件检测出重复代码、未被调用的代码
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生成LinkMap文件,可以查看可执行文件的具体组成
LinkMap
可借助第三方工具解析LinkMap文件: https://github.com/huanxsd/LinkMap