樊登-可复制的领导力笔记

2020-02-20  本文已影响0人  Angel_Bell

一、领导力是可复制的一些列工具
1、执行力是个伪命题,好的领导力带来执行力
2、给员工布置工作,问5遍:
(1)说问题
(2)让员工复述问题
(3)问员工,我让你做这件事情的目标是什么
(4)问员工,遇到什么情况向我汇报,什么情况自己解决
(5)如果让你自己做这个事,你有什么更好的想法和建议吗

二、塑造领导力的四项原则
1、管理者和领导者的区别
(1)管理
核心驱动力——怕
(2)领导
核心驱动力——尊敬、信任
2、四项原则——游戏改变领导力
(1)1、宏大的目标
eg:
超级玛丽游戏——救公主​;
Paypal——解放第三世界国家的人民;
马斯洛需求理论(如果一个人在需求金字塔上面得不到满足,就会拼命要满足金字塔下面的需求​)
(2)规则
eg:
Uber算法规则​;
韩都衣舍——进货金额为销售金额的70%规则
(3)及时反馈 eg:游戏掉装备
在员工做对的时候,给与积极反馈,塑造他的行为
(4)自愿参与

三、塑造领导力的工具(尊敬和信任的来源)
1、沟通视窗四象限:
· 公开象限:自己知道,别人也知道;
· 隐私象限:自己知道,别人不知道;
· 忘了说(知识的诅咒):可以说
· 不好意思说:可以说
· DDS(又深又黑的秘密):不能说
· 盲点象限:自己不知道,别人知道;
· 潜能象限:自己不知道,别人也不知道;
· 2、知识的诅咒 以为别人知道,别人实际上不知道的事
· 人和人沟通,最大的障碍,就是知识的诅咒
· 营销最重要的门槛,就是打破知识的诅咒
· 3、尊敬和信任的根本来源:扩大公开象限
· 4、扩大公开象限的方法:
· 自我揭示:缩小隐私象限
· 演讲、谈心、写文章等等
· 恳请反馈:缩小盲点象限
四、管理者角色定位
· 领导者:通过营造氛围来提升绩效的人
· 营造氛围
· 培养他人成长
· 激励
· 管理者:通过别人来完成工作的人
· 执行者:给出结果的人

五、领导力相关书籍
• 《可复制的领导力》
• 《哈佛商学院最受欢迎的领导课》
• 《你就是孩子最好的玩具》
• 《高绩效教练》
• 《关键冲突》
• 《关键对话》
• 《非暴力沟通》
• 《精益创业》
• 《让大象飞》
• 《指数型组织》
• 《疯传》
• 《感官品牌》
• 《游戏改编世界》
• 《海星模式》
• 《思考快与慢》
• 《柳井正》

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