设定:凶兽的进攻

2017-05-06  本文已影响0人  时光勿念

首先目前为止凶兽被证明是没有指挥的。

所以谈不上战术。

曾经智慧种族内战的经验也用不上太多。

但是凶兽都是非常的悍不畏死的。

又有各种各样的种族。

需要应对不同的变化。

有迹象表明,凶兽虽没有智慧但是,越来越多越来越强的种族给边境带来的压力也越来越大。

没有统一指挥,但是凶兽的进攻也是有固定频率的。

它们都是需要吃东西睡觉的。

也有些悍不畏死的,一来就要打到死,这种通常都是不足为惧的,这种脑袋只有一根筋的凶兽族群很少见,但只要能防住它们的进攻,等他们打的又累又饿了,就一举剿灭。

凶兽的分类有很多种,鸟类,陆地系,还有少量地下来袭的。

很少有专门魔法偏向的,但是几乎每种凶兽至少都有一种天赋魔法。

拥有天赋魔法的被称为精英凶兽。

王级的凶兽也会有,当凶兽在灵梦大陆边界活的足够久的时候,混乱的魔法元素会稍退一些,行事便不在这么疯狂。

就像普通的动物一样,会诞生出一点点的超越本能的东西。

算是初级的智慧了。

这种凶兽是比较可怕的。

但是各族也会严格的把控优先剿灭这种凶兽。

当然这种凶兽的诞生也是比较困难的。

某一个族群至少要在灵梦大陆边境呆上几十上百年才有可能诞生一个。

越是悍勇无畏的凶兽越不可能诞生这种凶兽。

只有那种天性是躲藏保命的才有可能出现这种。

而那种族群又早早的被灭掉了。

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