Volley简析
Volley是Google退出的Android异步网络请求框架和图片加载框架,特别适合数据量小,通信频繁的网络操作
Volley的主要特点 :
扩展性强,Volley中大多数是基于接口的设计,可配置型强
默认Android2.3及以上基于HttpURLConnection,2.3以下基于HttpClient实现
提供简便的图片加载工具
基本使用
//1.创建请求队列
RequestQueue requestQueue = Volley.newRequestQueue(context);
//2.创建String请求
StringRequest stringRequest = new StringRequest(Request.Method.POST,url地址,new StringListener(),new MyErrorListener());
//3.把请求加入到队列中,发送网络请求
requestQueue.add(stringRequest);
整体设计
1.Request:请求
2.RequestQueue:请求队列
3.CacheDispatcher和NetworkDispatcher:缓存
4.ResponseDelivery:响应
创建请求队列
//请求头,表示是volley的请求
String userAgent = "volley/0";
判断系统版本,如果系统>=9,采用基于HttpURLConnection的HurlStack,如果<9,采用基于HttpClient的HttpClientStack。
在Android2.2之前,HttpURLConnection有个重大的bug,调用close()函数会影响连接池,导致连接复用失效,所以在2.2之前使用HttpURLConnection需要关闭keepAlive,在Android2.3,HttpURLConnection偶人开启了gzip压缩,提高了HTTP的请求效率,Android4.0,HttpURLConnection支持了请求结果缓存,而且HttpURLConnection的使用更简单,Android6.0移除了HttpClient
然后根据上述获得的stack构造一个网络,构建缓存大小,
开启队列,并返回队列
开启队列其实是创建并开启了缓存线程CacheDispatcher和4个网络请求线程NetWorkDispatcher
Request抽象类
有两个抽象方法,parseNetworkResponse和deliverResponse,使得其子类必须要实现这两个方法
parseNetworkResponse:解析网络请求
deliverResponse:分发响应结果的,调用Listener的onResponse方法()
把请求添加到队列
通过一个set集合,维护尚未完成的请求集合mCurrentRequests
然后判断当前的请求是否可以缓存,如果不能缓存则直接将这条请求加入网络请求队列,在默认情况下,每条请求都是可以缓存的。
如果有多次请求,会通过cacheKey进行判断,如果是多次请求,该请求会被放在mWaitingRequests的队列中,
该方法主要完成的功能:根据不同的操作,把请求加到不同的请求队列中
缓存
缓存是在开启请求队列时,创建的线程中执行的操作
是一个死循环监听缓存,在死循环中,没有用到三级缓存,
只是判断网络中有没有缓存,如果有缓存,则用该缓存,没有的话,则发起网络请求,把这条请求加入到网络请求队列。
如果有缓存,但是缓存已经过期了,同样把这条请求加入到网络请求队列中
如果有缓存且没过期,直接使用缓存中的数据,并解析数据,解析时,会回调成功和失败的方法,也就是我们在代码中写的两个回调方法,
网络请求
NetworkDispatcher是一个Thread,还是一个死循环,从网络请求队列中取出一个请求(类似生产者和消费者模式)。
BasicNetwork网络接口实现类,根据前面创建出的HttpClient或者HttpURLConnection发起网络请求
请求完成
- 首先从正在进行中请求集合mCurrentRequests中移除该请求。
- 然后查找请求等待集合mWaitingRequests中是否存在等待的请求,如果存在,则将等待队列移除,并将等待队列所有的请求添加到缓存请求队列中,让缓存请求处理线程CacheDispatcher自动处理。
简单来说,newRequestQueue(context);首先会根据版本获取不同的访问网络请求的stack(HttpClient或HttpURLCollection),会开启两个线程,一个是缓存的线程,另一个是网络请求的线程,然后根据不同的请求,分情况缓存到不用的请求队列中,如果不是读取缓存
加入请求
扩展
Request请求可扩展性很强,自定义请求继承Request,重写两个方法,parseNetworkResponse,和deliverResponse
注意:一定要调用super()方法将请求类型,请求地址,响应回调传递给父类,因为HTTP的请求和响应都是在父类中自动处理的
(1.)deliverResponse()方法的实现很简单,调用了mListener中的onResponse()方法,并将response内容传入即可,这样就可以将服务器响应的数据进行回调了
(2.)parseNetworkResponse()方法中要对服务器响应的数据进行解析,数据是以字节的形式存放在NetworkResponse的data变量中,这里将数据组装成一个String,传入Response的success()方法中即可