Day 85,2018.02.07

2018-02-07  本文已影响0人  丶Saikaka
Day 85,2018.02.07

    回家天数-1,今天依旧是有点凉意的上海。

    今天姑且干了些实在的事儿,而且久违的能做点关于游戏内的小设计了,虽然是在别人的基础上的优化内容,把连吃播报的优化内容大纲列了一下,看了许多游戏,思考了其中战斗播报内容的好与坏,表现目的和思路,为什么这样做表现力会更好,玩家会记住,尤其是moba类内容,不过这类游戏的播报频率较低,难度高,玩家会逐渐重视。类比下来如果要在高频率的竞技内容中加这个内容基本上得从头考虑的?姑且是把想法和思路都写了出来。最近发现动手写真的特别有灵感,那种控制的感觉真好,可惜字太丑~也不知道写出来会不会还是会被喷想太多,虽然我还是觉得这样想是有必要的,而且就算如果有考虑不对的地方,对方也并不能以理服人的去让我接受=。=所以还是不能把自己禁锢住呀,深刻认识到思想的牢笼是多么可怕。

      羡慕那些校招高薪的小朋友们~不过钱这方面羡慕程度倒没多少其实。

      莫忘初心~

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