本周游戏心得

2019-10-21  本文已影响0人  蔓菁CC

对的,你没看错,我今天要写的是“游戏心得”。

最近迷上了淘宝自带的一个游戏“消消乐”,得空就打开玩一两局。玩着玩着,我有几个发现,所以来分享一下。

首先是关于游戏设计的。

1.游戏时间设置暗合“番茄工作法”。这个是我觉得游戏设计方最狡诈的地方。游戏设置是5点体力玩一局,每5分钟就可以增加一点新体力,大概25分钟就能玩一局,一局玩下来大概2分钟。如果是按番茄工作法来进行工作作息的话,即工作25分钟休息5分钟,那刚好每个休息间隙都能来上一局,工作游戏两不耽误,游戏黏性自然就大了。

2.游戏结果反馈快,诱导力强。这个算是所有游戏的常规设置了,一局终了,就会有小弹窗询问你是否要继续。在这种情况下,打游戏的人自然而然就会点开下一局,直到耗尽“体力”为止。

3.多种奖励,增加游戏趣味。我也玩过别的消消乐游戏,一般是一关关地打下去,玩久了就会觉得腻味。这个消消乐设置了多种奖励制度,玩起来更有趣。一个是每次提前达到目标之后,都会把剩下的步数化作“杀伤力”大的道具,来让游戏者获得更高的分数,成就感更强;另一个是每20关就可以在“百货大楼”开一家“新店”,闯关越多越接近顶楼,目标明确,阶段性小目标达成容易,闯关的人就很难控制继续闯关的欲望。

接着是游戏时的感悟。

1.抓住关键事务会让你事半功倍。在游戏里面,有一个很好玩的设定,就是当“变色球”跟“炸弹”交换位置之后,会在页面各处出现多个“炸弹”,然后你就可以欣赏到“咻咻咻”的一大串消除,瞬间大部分的障碍就能被消灭。如果你没有那么好的运气抓到这个游戏“核弹”,那抓住机会制造出几个小的“导弹”和“炸弹”也能迅速打开局面。我们平时常说时间管理要“要事优先”,这个游戏就非常直观地教育我们,“要事优先”有多占便宜。

2.在变化莫测的时候,不要想太多,一小步就可能改变局面。游戏里面色块出现是随机的,有时候往往是人算不如天算,或许你殚精竭虑却没办法破局,但有时候只要走出小小一步,就会引发一连串的连锁反应,从而破除困局。所以,别傻站着,先干再说。

以上就是我最近获得的游戏心得。游戏可以玩得很菜,但是思考不能停~~~~

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