Kafka 生产者调优
讲解样例代码中的参数含义:
Properties props = new Properties();
props.put("bootstrap.servers", "localhost:9092");
props.put("key.serializer", "org.apache.kafka.common.serialization.StringSerializer");
props.put("value.serializer", "org.apache.kafka.common.serialization.StringSerializer");
props.put("buffer.memory", 67108864);
props.put("batch.size", 131072);
props.put("linger.ms", 100);
props.put("max.request.size", 10485760);
props.put("acks", "1");
props.put("retries", 10);
props.put("retry.backoff.ms", 500);
KafkaProducer<String, String> producer = new KafkaProducer<String, String>(props);
buffer.memory 参数是什么意思?
Kafka的客户端发送数据到服务器,一般都是要经过缓冲的,也就是说,你通过KafkaProducer发送出去的消息都是先进入到客户端本地的内存缓冲里,然后把很多消息收集成一个一个的Batch,再发送到Broker上去的。
image.png所以这个“buffer.memory”的本质就是用来约束KafkaProducer能够使用的内存缓冲的大小的,他的默认值是32MB。
那么既然了解了这个含义,大家想一下,在生产项目里,这个参数应该怎么来设置呢?
你可以先想一下,如果这个内存缓冲设置的过小的话,可能会导致一个什么问题?
首先要明确一点,那就是在内存缓冲里大量的消息会缓冲在里面,形成一个一个的Batch,每个Batch里包含多条消息。
然后KafkaProducer有一个Sender线程会把多个Batch打包成一个Request发送到Kafka服务器上去。
image.png
那么如果要是内存设置的太小,可能导致一个问题:消息快速的写入内存缓冲里面,但是Sender线程来不及把Request发送到Kafka服务器。
这样是不是会造成内存缓冲很快就被写满?一旦被写满,就会阻塞用户线程,不让继续往Kafka写消息了。
所以对于“buffer.memory”这个参数应该结合自己的实际情况来进行压测,你需要测算一下在生产环境,你的用户线程会以每秒多少消息的频率来写入内存缓冲。
比如说每秒300条消息,那么你就需要压测一下,假设内存缓冲就32MB,每秒写300条消息到内存缓冲,是否会经常把内存缓冲写满?经过这样的压测,你可以调试出来一个合理的内存大小。
batch.size 参数
这个东西是决定了你的每个Batch要存放多少数据就可以发送出去了。
比如说你要是给一个Batch设置成是16KB的大小,那么里面凑够16KB的数据就可以发送了。
这个参数的默认值是16KB,一般可以尝试把这个参数调节大一些,然后利用自己的生产环境发消息的负载来测试一下。
比如说发送消息的频率就是每秒300条,那么如果比如“batch.size”调节到了32KB,或者64KB,是否可以提升发送消息的整体吞吐量。
因为理论上来说,提升batch的大小,可以允许更多的数据缓冲在里面,那么一次Request发送出去的数据量就更多了,这样吞吐量可能会有所提升。
但是这个东西也不能无限的大,过于大了之后,要是数据老是缓冲在Batch里迟迟不发送出去,那么岂不是你发送消息的延迟就会很高。
比如说,一条消息进入了Batch,但是要等待5秒钟Batch才凑满了64KB,才能发送出去。那这条消息的延迟就是5秒钟。
所以需要在这里按照生产环境的发消息的速率,调节不同的Batch大小自己测试一下最终出去的吞吐量以及消息的 延迟,设置一个最合理的参数。
linger.ms,解决一个Batch迟迟无法凑满情况
他的含义就是说一个Batch被创建之后,最多过多久,不管这个Batch有没有写满,都必须发送出去了。
给大家举个例子,比如说batch.size是16kb,但是现在某个低峰时间段,发送消息很慢。
这就导致可能Batch被创建之后,陆陆续续有消息进来,但是迟迟无法凑够16KB,难道此时就一直等着吗?
当然不是,假设你现在设置“linger.ms”是50ms,那么只要这个Batch从创建开始到现在已经过了50ms了,哪怕他还没满16KB,也要发送他出去了。
所以“linger.ms”决定了你的消息一旦写入一个Batch,最多等待这么多时间,他一定会跟着Batch一起发送出去。
避免一个Batch迟迟凑不满,导致消息一直积压在内存里发送不出去的情况。这是一个很关键的参数。
这个参数一般要非常慎重的来设置,要配合batch.size一起来设置。
举个例子,首先假设你的Batch是32KB,那么你得估算一下,正常情况下,一般多久会凑够一个Batch,比如正常来说可能20ms就会凑够一个Batch。
那么你的linger.ms就可以设置为25ms,也就是说,正常来说,大部分的Batch在20ms内都会凑满,但是你的linger.ms可以保证,哪怕遇到低峰时期,20ms凑不满一个Batch,还是会在25ms之后强制Batch发送出去。
如果要是你把linger.ms设置的太小了,比如说默认就是0ms,或者你设置个5ms,那可能导致你的Batch虽然设置了32KB,但是经常是还没凑够32KB的数据,5ms之后就直接强制Batch发送出去,这样也不太好其实,会导致你的Batch形同虚设,一直凑不满数据。
重试机制
“retries”和“retries.backoff.ms”决定了重试机制,也就是如果一个请求失败了可以重试几次,每次重试的间隔是多少毫秒。
这个大家适当设置几次重试的机会,给一定的重试间隔即可,比如给100ms的重试间隔。
持久化机制
Ack三个选项,0表示不需要任何分区确认收到,发送端就认为是成功的,1表示只要主分区确认接收成功就认为是成功的,all表示主分区和从分区都确认收到请求才认为是成功的