ES6中let和const命令

2016-08-24  本文已影响0人  mcknight

let命令用于声明变量,在声明该变量的代码块内有效。不同于var方式声明的变量,var在函数内声明的变量在整个函数内部有效,在函数外声明的变量属于全局变量,处处有效。还有一种方式,在函数内部不使用var声明的变量属于全局变量。

var声明的变量作用域

在函数内声明的变量具有函数作用域,函数外声明的变量具有全局作用域

var scope = 'global';
function checkscope(){ 
  var scope = 'local'; 
  console.log(scope);
}
checkscope(); //输出'local'
console.log(scope); //输出'global'

函数内的变量可以不加var访问全局变量,如果不存在该全局变量将声明该全局变量。

var scope = 'global'; 
function checkscope(){ 
  scope = 'local'; 
  console.log(scope); 
} checkscope(); //输出local 
console.log(scope); //输出local

let声明的变量

let声明的变量具有块级作用域,必须在声明之后使用,否则会报错ReferenceError。同一区块内不能重复声明。

这点与var声明的变量不同,var定义的变量会把声明提前,let则不会

var tmp = 123; 
if (true) {
  tmp = 'abc'; // ReferenceError 
  let tmp; 
}

上面代码中,存在全局变量tmp,但是块级作用域内let又声明了一个局部变量tmp,导致后者绑定这个块级作用域,所以在let声明变量前,对tmp赋值会报错。

块级作用域与函数声明

ES5中规定函数只能在顶层作用域和函数作用域中声明,不能再块级作用域声明。但是在浏览器中并没有严格遵守这个规定,不过在“严格模式”下还是会报错。

// ES5严格模式 
'use strict'; 
if (true) { 
function f() {} 
} 
// 报错

ES6引入了块级作用域,明确允许在块级作用域之中声明函数。

// ES6严格模式
'use strict'; 
if (true) { 
function f() {} 
} 
// 不报错

同样的代码,在ES5和ES6的浏览器中运行的结果会不相同:

function f() { 
  console.log('I am outside!'); 
} 
(function () { 
  if (false) { 
  // 重复声明一次函数f 
  function f() { 
    console.log('I am inside!'); 
} }  
f(); 
//ES5中结果为“I am inside!” 
//ES6中结果为“I am outside!” 
}());

在ES5中,声明的函数会被提前。而在ES6中,在区块中声明的函数相当于使用let声明的函数只在区块内有效。

const命令

const声明一个只读常量。一旦声明,常量的值就不能改变。而且在声明的时候就必须立即初始化,不能留到以后赋值。const声明的常量类似let,只能在声明的位置后面使用。同样声明不可重复。

if (true) { 
  console.log(MAX); // ReferenceError 
  const MAX = 5; 
}

对于复合类型的变量,变量名不指向数据,而是指向数据所在的地址。const命令只是保证变量名指向的地址不变,并不保证该地址的数据不变,所以将一个对象声明为常量必须非常小心。

const foo = {}; 
foo.prop = 123;  
foo.prop // 123

上面代码中,常量foo储存的是一个地址,这个地址指向一个对象。不可变的只是这个地址,即不能把foo指向另一个地址,但对象本身是可变的,所以依然可以为其添加新属性。
如果真想使得该对象不可修改,可以使用Object.freeze方法。

const foo = Object.freeze({});  
// 常规模式时,下面一行不起作用; 
// 严格模式时,该行会报错 
foo.prop = 123;

全局对象属性

全局对象是最顶层的对象,在浏览器环境指的是window对象,在Node.js指的是global对象。ES5之中,全局对象的属性与全局变量是等价的。

window.a = 1;  // 1  
a = 2; 
window.a // 2

未声明的全局变量,自动成为全局对象window的属性,这被认为是JavaScript语言最大的设计败笔之一。这样的设计带来了两个很大的问题,首先是没法在编译时就报出变量未声明的错误,只有运行时才能知道,其次程序员很容易不知不觉地就创建了全局变量(比如打字出错)。另一方面,从语义上讲,语言的顶层对象是一个有实体含义的对象,也是不合适的。ES6为了改变这一点,一方面规定,为了保持兼容性,var命令和function命令声明的全局变量,依旧是全局对象的属性;另一方面规定,let命令、const命令、class命令声明的全局变量,不属于全局对象的属性。也就是说,从ES6开始,全局变量将逐步与全局对象的属性脱钩。

var a = 1; 
// 如果在Node的REPL环境,可以写成global.a 
// 或者采用通用方法,写成this.a 
window.a // 1  
let b = 1; 
window.b // undefined
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