面试iOS精华基础

终于明白那些年知其然而不知其所以然的iOS内存管理方式

2016-08-30  本文已影响3843人  枫宇翔

终于明白那些年知其然而不知其所以然的iOS内存管理方式

前言

从我开始学习iOS的时候,身边的朋友、网上的博客都告诉我iOS的内存管理是依靠引用计数的,然后说引用计数大于1则对象保存在内存的堆中而引用计数等于0则对象销毁。然后又说在所谓的ARC时代,强指针指向一个对象,则对象不销毁;一个对象没有任何一个强指针指向则销毁....,最后,我想说这些都很有道理的样子,但是,我还是不清楚为什么引用计数器为0为什么会被销毁,为什么一个对象没有强指针指向就会销毁,为什么在@property中一个OC对象要使用strong进行修饰 .... 。所以,在学习 Objective-C高级编程:iOS与OS X多线程和内存管理后,让我明白了很多事情。以下是对于这本书里面知识的总结性内容,如果要详细了解,请阅读该书籍。

注意:下面的内容是适合于已经对于iOS内存管理有一定了解的程序员

内存管理的思考方式

  1. 自己生成的对象,自己持有

在iOS内存管理中有四个关键字,alloc、new、copy、mutableCopy,自身使用这些关键字产生对象,那么自身就持有了对象


    // 使用了alloc分配了内存,obj指向了对象,该对象本身引用计数为1,不需要retain 
    id obj = [[NSObject alloc] init]; 

    // 使用了new分配了内存,objc指向了对象,该对象本身引用计数为1,不需要retain 
    id obj = [NSObject new]; 

  1. 非自己生成的对象,自己也能持有
    // NSMutableArray通过类方法array产生了对象(并没有使用alloc、new、copy、mutableCopt来产生对象),因此该对象不属于obj自身产生的
    // 因此,需要使用retain方法让对象计数器+1,从而obj可以持有该对象(尽管该对象不是他产生的)
    id obj = [NSMutableArray array];
    [obj retain];
  1. 不再需要自己持有对象时释放
    
    id obj = [NSMutableArray array];  
    [obj retain];

    // 当obj不在需要持有的对象,那么,obj应该发送release消息
    [obj release];
  1. 无法释放非自己持有的对象

    // 1. 释放一个已经释放的对象
    id obj = [[NSObject alloc] init];

    // 已经释放对象
    [obj release];

    // 释放了对象还进行释放
    [obj release];


    // 2. 释放一个不属于自己的对象
    id obj1 = [obj object]; 
    
    // obj1没有进行retain操作而进行release操作,使得obj持有对象释放,造成了野指针错误
    [obj1 release];

如上为iOS进行内存管理的四种思考方式(记住不论是ARC还是MRC都遵循该思考方式,只是ARC时代这些工作让编译器做了)

引用计数器讨论

苹果对于引用计数的管理是通过一张引用计数表进行管理的

引用计数表.png

我们平常在操作对象的引用计数器时,其实就是对这个引用计数表进行操作,在获取到该表的地址以及相应对象的内存地址,就可以通过对象的内存从该表中进行索引获取到相应的引用计数值,然后根据用户的操作来返回计时器、计时器加1、计时器减1,下面就深入讨论retain、release、alloc、dealloc具体怎么操作该引用计数表

alloc

当我们调用alloc函数时我们进一步会调用allocWithZone方法


    id obj = [[NSObject alloc] init];


    + (id)alloc {
        return [self allocWithZone:NSDefaultMallocZone()];
    }

    + (id)allocWithZone:(NSZone*)z {
        return NSAllocateObject(self,0,z);
    }

调用NSAllocateObject函数对内存进行分配

retain、release、retainCount

该书籍对于这三个函数调用先是使用GNUstep(一个Cocoa框架的互换框架,功能类似)进行讲解,后来又讲解了苹果对于引用计数的实现。在这里我们就讨论苹果的实现了。

调用retain、release、retainCount时函数调用顺序:

retain、retainCount、release函数调用顺序.png

如下所示,调用各个函数时会调用__CFDoExternRefOperation函数,该函数包含于CFRuntime.c中,该函数简化代码如下:


- (NSUInteger)retainCount 
{
    return (NSUInteger)__CFDoExternRefOperation(OPERATION_retainCount,self);
}

- (id)retain 
{
    return (id)__CFDoExternRefOperation(OPERATION_retain,self);
}

- (void)release 
{
    return __CFDoExternRefOperation(OPERATION_release,self);
}

    int __CFDoExternRefOperation(uintptr_r op,id obj) {
        CFBasicHashRef table = 取得对象对应的散列表(obj);
        int count;

        switch(op) {
            case OPERATION_retainCount: 
                count = CFBasicHashGetCountOfKey(table,obj);
                return count; 
            case OPERATION_retain: 
                CFBasicHashAddValue(table,obj);
                return obj; 
            case OPERATION_release: 
                count = CFBasicHashRemoveValue(table,obj):
                return 0 == count;
        }
    }

代码如上所示,可以想象苹果就是使用类似于上述的引用计数表来管理内存,也就是说我们在调用retain、retainCount、release时首先调用__CFDoExternRefOperation进而获取到引用技术表的内存地址以及本对象的内存地址,然后根据对象的内存地址在表中查询获取到引用计数值。

若是retain就加1
若是retainCount就直接返回值,
若是release则减1而且在CFBasicHashRemoveValue中将引用计数减少到0时会调用dealloc,从而调用NDDeallocateObject函数、free函数将对象所在内存释放

以上就是在讨论苹果对于引用计数的管理方法,对于GNUStep办法请自行查阅书籍

autorelease

作用:将对象放入自动释放池中,当自从释放池销毁时对自动释放池中的对象都进行一次release操作
书写形式:

    
    NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
    
    id obj = [[NSObject alloc] init];

    [obj autorelease];

    [pool drain];   

对于autorelease的实现方式,书籍也对比了GNUSetp与苹果实现的方式,现在通过GNUStep源代码来理解苹果的实现

  1. GNUStep实现
    id obj = [[NSObject alloc] init];
    [obj autorelease];
    - (id)autorelease {
        [NSAutoreleasePool addObject:self];
    }
    + (void)addObject:(id)anObject {
        NSAutoreleasePool *pool = 取得正在使用的Pool对象;  
        if (pool != nil) {
            [pool addObject:anObject];
        }else {
            NSLog(@"NSAutoreleasePool非存在状态下使用Pool对象");
        }
    }
    - (void)addObject:(id)anObject {
        [array addObject:anObject];
    }

从上面可以看出,自动释放池就是通过数组完成的,我们在调用autorelease时最终就是将本对象添加到当前自动释放池的数组
而针对于自动释放池销毁时对数组中的进行一次release操作,见下面

    NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
    ... 
    // 当自动释放池销毁时
    [pool drain];
    - (void)drain {
        [self dealloc];
    }

    - (void)dealloc {
        [self emptyPool];
        [array release];
    }

    - (void)emptyPool {
        for (id obj in array) {
            [obj release];
        }
    }
  1. 苹果的实现
    class AutoreleasePoolPage 
    {
        static inline void *push() 
        {
            相当于生成或持有NSAutoreleasePool类对象
        }

        static inline void *pop(void *token)
        {
            相当于废弃NSAutoreleasePool类对象
            releaseAll();
        }

        static inline id autorelease(id obj)
        {
            相当于NSAutoreleasePool类的addObject类方法   
            AutoreleasePoolPage *autoreleasePoolPage = 取得正在使用的AutoreleasePoolPage实例; 
            autoreleasePoolPage->add(obj);
        }

        id *add(id obj) 
        {
            将对象追加到内部数组中
        }

        void releaseAll() 
        {
            调用内部数组中对象的release实例方法 
        }
    };

    void *objc_autoreleasePoolPush(void)
    {
        return AutoreleasePoolPage::push();
    }

    void objc_autoreleasePoolPage(void *ctxt)
    {
        AutoreleasePoolPage::pop(ctxt);
    }

    id *objc_autorelease(id obj) 
    {
        return AutoreleasePoolPage::autorelease(obj);
    }

如上所示,苹果内部使用了类似于GNUStep中的思想,将对象添加进数组进行管理

ARC中内存管理方式

介绍
关于这部分的内存,作者是分了两部分进行讨论,第一部分介绍ARC管理所需要的关键字__strong 、__weak、__unsafe_unretained、__autoreleasing的作用;第二部分介绍了ARC针对于这些关
键字的具体内管管理实现方式。下面我们就综合两部分的内容进行一次讨论

苹果官方文档说ARC是有"编译器自行进行管理",但事实上仅仅是编译器是不够,需要满足下面啷个条件

__strong

作用
    id __strong obj = [[NSObject alloc]init];

如上代码,表示obj这个强指针指向NSObject对象,且NSObject对象的引用计数为1

    id __strong obj1 = obj; 

如上代码,表示obj1这个强指针与obj指针指向同一个NSObject对象,且NSObject对象的引用计数为2

    id __strong obj = [NSMutableArray array];

如上代码,表示obj这个强指针指向的NSMutableArray对象的引用计数为1

综上所示,当一个对象被强指针指向则引用计数就加1,否则,该对象没有一个强指针指向则自动释放内存

那么问题来了,为什么一个对象被强指针指向引用计数就加1呢? 为什么分配在堆里面的对象内存能够自动释放内存?

原理

第一种情况: 对象是通过alloc、new、copy、multyCopy来分配内存的

    id __strong obj = [[NSObject alloc] init];

当使用alloc、new、copy、multyCopt进行对象内存分配时,强指针直接指向一个引用计数为1的对象,在编译器作用下,上述代码会转换成以下代码

    id obj = objc_msgSend(NSObject,@selector(alloc));
    objc_msgSend(obj,@selector(init));

    // 当让这个代码会在合适的时候被调用,不是马上调用
    objc_release(obj);

第二种情况: 对象不是自身生成,但是自身持有(一般这样的对象是通过除alloc、new、copy、multyCopy外方法产生的)

    id __strong obj = [NSMutableArray array];

在这种情况下,obj也指向一个引用计数为1的对象内存,其在编译器下转换的代码如下:

    id obj = objc_msgSend(NSMutableArray,@selector(array));

    // 代替我们调用retain方法,使得obj可以持有该对象
    objc_retainAutoreleasedReturnValue(obj);
    objc_release(obj);

从而使得obj指向了一个引用计数为1的对象, 不过,objc_retainAutoreleaseReturnValue有一个成对的函数objc_autoreleaseReturnValue,这两个函数可以用于最优化程序的运行
如下代码:

    + (id)array 
    {
        return [[NSMutableArray alloc] init];
    }

代码转换如下:

    + (id)array 
    {
        id obj = objc_msgSend(NSMutableArray,@selector(alloc));
        objc_msgSend(obj,@selector(init));
        
        // 代替我们调用了autorelease方法
        return objc_autoreleaseReturnValue(obj);
    }

在转换后的代码,我们可以看见调用了objc_autoreleaseReturnValue函数且这个函数会返回注册到自动释放池的对象,但是,这个函数有个特点,它会查看调用方的命令执行列表,如果发现接
下来会调用objc_retainAutoreleasedReturnValue则不会返回注册到自动释放池的对象而仅仅返回一个对象而已。

两者的关系图如下:

关系图.png

通过这些,我们就可以通知为什么强指针指向一个对象,这个对象的引用计数就加1

__weak

作用
    id __weak obj = [[NSObject alloc] init];

根据我们的知识,可以知道NSObject对象在生成之后立马就会被释放,其主要原因是__weak修饰的指针没有引起对象内部的引用计数器的变化
因此,__weak修饰的指针常用于打破循环引用或者修饰UI控件,关于__weak修饰的指针引用场景这里不叙述,下面主要介绍其原理

原理

我们知道弱指针有两个作用:一. 修饰的指针不会引起指向的对象的引用计数器变化 二. 当指向的对象被销毁时,弱指针全部置为nil, 那么除了这些之外,我们还有一个要说的就是,为什么我们
在程序中不能频繁的使用weak呢?

  1. 为什么弱指针不会引起指向的对象的引用计数器发生变化
    id __weak obj = [[NSObject alloc] init];

编译器转换后的代码如下:

    id obj;
    id tmp = objc_msgSend(NSObject,@selector(alloc));
    objc_msgSend(tmp,@selector(init));
    objc_initweak(&obj,tmp);
    objc_release(tmp);
    objc_destroyWeak(&object);

对于__weak内存管理也借助了类似于引用计数表的表,它通过对象的内存地址做为key,而对应的指针作为value进行管理,在上述代码中objc_initweak就是完成这部分操作,而objc_destroyWeak
则是销毁该对象对应的value。所以,weak在修饰只是让weak表增加了记录没有引起引用计数表的变化

  1. 当弱指针指向的对象呗销毁时,弱指针怎么才能自动置为nil? 为什么我们在程序中不能频繁使用weak呢

对象通过objc_release释放对象内存的动作如下:

而在对象被废弃时最后调用了objc_clear_deallocating,该函数的动作如下:

  1. 从weak表中获取已废弃对象内存地址对应的所有记录
    2)将已废弃对象内存地址对应的记录中所有以weak修饰的变量都置为nil
    3)从weak表删除已废弃对象内存地址对应的记录
    4)根据已废弃对象内存地址从引用计数表中找到对应记录删除

据此可以解释为什么对象被销毁时对应的weak指针变量全部都置为nil,同时,也看出来销毁weak步骤较多,如果大量使用weak的话会增加CPU的负荷
而不建议大量使用weak,还有一个原因看下面的代码:

    id __weak obj1 = obj; 
    NSLog(@"obj2-%@",obj1);

编译器转换上述代码如下:

    id obj1; 
    objc_initweak(&obj1,obj);

    // 从weak表中获取附有__weak修饰符变量所引用的对象并retain 
    id tmp = objc_loadWeakRetained(&obj1);

    // 将对象放入自动释放池
    objc_autorelease(tmp);
    NSLog(@"%@",tmp);
    objc_destroyWeak(&obj1);

据此当我们访问weak修饰指针指向的对象时,实际上是访问注册到自动释放池的对象。因此,如果大量使用weak的话,在我们去访问weak修饰的对象时,会有大量对象注册到自动释放池,这会影响程
序的性能。推荐方案 : 要访问weak修饰的变量时,先将其赋给一个strong变量,然后进行访问

最后一个问题: 为什么访问weak修饰的对象就会访问注册到自动释放池的对象呢?

__unsafe_unretained

作用

__unsafe_unretained作用需要和weak进行对比,它也不会引起对象的内部引用计数器的变化,但是,当其指向的对象被销毁时__unsafr_unretained修饰的指针不会置为nil。而且一般__unsafe_unretained就和它的名字一样是不安全,它不纳入ARC的内存管理

__autoreleasing

作用

ARC无效

    NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
    id obj = [[NSObject alloc] init];
    [obj autorelease];
    [pool drain];

ARC有效*

    id __autoreleasing obj1 = obj;

如上所示,通过__autoreleasing修饰符就完成了ARC无效时一样的功能

当然,在某一些情况下我们不通过显式指定__autoreleasing关键字就可以完成自动注册到自动释放池的功能,例如以下情况

第一种:

    @autoeleasepool {
        // 如果看了上面__strong的原理,就知道实际上对象已经注册到自动释放池里面了 
        id __strong obj = [NSMutableArray array];
    }

第二种:

访问__weak修饰的对象时,对象就被注册到了自动释放池

第三种:

以下形式的默认修饰符是__autorelease

同时,也引出一个问题: 为什么在@property中OC对象使用strong而基本数据类型使用assign?

属性默认修饰符.png

从表中可以推断出,在ARC在OC对象的默认修饰符是__strong,因此,在@property中使用strong
而基本数据类型是不纳入到ARC内存管理中的,__unsafe_unretained也不归ARC管,因此,使用assign对基本数据类型进行修饰

原理 ```objc @autoreleasepool {
    id __autoreleasing obj = [[NSObject alloc] init];
}

代码转换如下:  

```objc
    id pool = objc_autoreleasePoolPush(); 
    id obj = objc_msgSend(NSObject,@selector(alloc));
    objc_msgSend(obj,@selector(init));
    objc_autorelease(obj);
    objc_autoreleasePoolPop(pool);

    @autoreleasepool {
        id __autoreleasing obj = [NSMutableArray array];
    }

代码转换如下:

    id pool = objc_autoreleasePoolPush();
    id obj = objc_msgSend(NSMutableArray,@selector(array));
    objc_retainAutoreleasedReturnValue(obj);
    objc_autorelease(obk);
    objc_autoreleasePoolPop(pool);

上述代码,代表的就是自身生成并持有对象、自身不生成但也持有对象的两种__autorelease内存管理情况

ARC规则

    @autoreleasepool{}块相比较NSAutoreleasePool而言显得代码更加整洁、层次性强,而且@autoreleasepool代码快哉ARC或者非ARC下都是可以使用的
    1) alloc、new、copy、mutableCopy等以这些名字开头的方法都应当返回调用方能够持有的对象  
    2)init开头的方法必须是实例方法并且要返回对象,返回值要是id或者该方法对应类的对象类似或者其超类或者其子类。另外,init开头的方法也仅仅用作对对象进行初始化操作
    区域是以前为了高效利用内存的使用率而设计的,但是,目前来说ARC下的模式已经能够有效利用内存,区域在ARC下还是非ARC下都已经被单纯的忽略 
    OC对象型变量如果成为了C语言结构体的成员,那么,ARC不能掌握该对象的生命周期从而有效管理内存,因此,不能这样使用。 
    非ARC下:  
    id obj = [[NSObject alloc] init];
    void *p = obj; 
    这样的代码是可行的,id和void*可以方便得自由转化 ,但是,在ARC下是不一样的 

    ARC下id和void*有三个转换的关键字 __bridge、__bridge_retained、__bridge_transfer: 
    id obj = [[NSObject alloc] init]; 
    void *p = (__bridge void*)obj;

    注意: __bridge不会引起对象的引用计数变化,因此,安全性不太好。相比较,__bridge_retained不仅仅实现了__bridge的功能而且能让p调用retain方法使p持有对象。另外,
    __bridge_transfer也是和release方法类似,使用__bridge_transfer进行转化,既让对象p调用一次retain方法,而且原来指针obj会调用一次release方法也非常安全 

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