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某塔防匹配机制

2019-05-28  本文已影响1人  鬼计

简单来说,赢越多,队友越傻。输越多,队友越强。

1. 当你刚升段的时候,往往会有几连胜。而渡劫的时候,就是连败,一夜回解放前!你觉得这是偶然吗?仔细想想。

2. 当人取得一定的成就,就会犒劳自己。想想,当你考试结束,当你周末放假,当你月初发工资,是不是会打几把游戏?或者去吃顿好的?这很正常嘛,你我都是普通人!

3.而渡劫会那么难,就是因为渡劫是一个小成就。当你渡劫成功,可能会几天不打游戏,而这是游戏厂商不愿看到的,所以他要千方百计阻止你达到你的成就,这就是必输局。而当你连续渡劫不成功,也就是成就无法达成,你会放弃这个成就,你会卸载游戏,这也是游戏厂商不愿看到的,所以会有必赢局。

综上,如果你要戒游戏,只要打破内心对成就的追求,也就是不把段位看得太重,就会把游戏当做一种娱乐,无聊的时候玩一玩,而不会删了装,装了删。

下面讲讲必赢必输局的实现原理。不敢兴趣可以跳过。而本文是立足于成就论,如果你本身对成就不感冒,那我的观点对你来说就是狗屁不通,勿喷。而我也没看到程序源码,所以以下为我的猜测,信则有,不信则无。

备注:同段位同层次对局定义为对战双方同为砖一。同段位不同层次对局定义为对战双方有砖一,砖二,砖三。我们定义一到三颗星为低配选手,四颗星为普通选手,渡劫为超配选手。

1)你觉得一个超配拿自己最擅长的英雄打排位的可能性大还是一个普通选手拿自己最擅长的英雄打排位的可能性大?你觉得一个超配选手坚持的耐心久还是一个普通选手坚持的耐心久?

2)而必赢必输局的猫腻就是匹配机制,因为超配选手和普通选手,是看不出来的,除非你加好友去问。

举个同段位同层次必输局例子,让五个普通选手对战一个超配选手加四个低配选手。基于第一点,超配选手的人胜率不高,对超配选手是必输局,因为同个段位的人,实力差距不会很大,除非是演员。

3)当你渡劫失败,迎来几连败,这时候,你往往会有删游戏的心,所以这时候就有必赢局。而什么积分,也会加大你的心理预期,哈哈哈,积分抵扣一颗星,这把不亏!但其实你亏了,因为你亏了时间。

举个同段位同层次必赢局例子,四个普通选手加一个连败选手对战五个低配选手。对于连败选手来说,这局是必赢局。

注:实际匹配机制比这个复杂,因为同段位同层次的对局少见,可能会是匹配时间过长。所以实际对战匹配机制为同段位不同层次,而同段位不同层次对局的选手实力差距较明显,更能指引必赢必输局的走向。

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