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《用户体验要素:以用户为中心的产品设计》-ajax之父jesse

2016-03-03  本文已影响367人  福尔摩洋

一句话简介:

建设产品五个层,战略范围结构框架完了来表现

这本书大部分是在摇摇晃晃的公交车上读完的,看完之后对小白来说最大的帮助莫过于对于产品设计有章可循,认识到五个重要的要素,并根据它们自下而上地建设。
在全书一开头,就花了一整章篇幅介绍,用户体验为什么如此重要?

用户体验,(英语:User Experience,简称UX),是涉及到一个人使用一个特定产品或系统或服务的有关行为、态度、与情绪。——源:维基百科

显然不能光有漂亮的外壳使得用户难以实现功能,在这一点上可能显示成产品设计与用户体验手机的区别——用户体验设计通常要解决的是应用环境的综合问题,比产品设计考虑的更全面更复杂。
不过用户体验和产品自身的定义之间是的关系相对而言是独立的,产品设计出来是为满足了用户某些需求,体验设计是解决使用产品的问题,而自乔帮主的影响力,想必现代人都明白用户体验即为商机

用户体验的五个层面、10个要素

将用户体验的设计流程分为5个层:

  • 表现层:一系列的网页,由图片和文字组成

可能很多未接触过的我们在项目开发时流程是从表现层开始,显然是错误的从而导致项目存活率极低,日程不对应等问题,而事实表现层有框架层决定,框架层则建立在结构层的基础上,结构层的设计基于范围层,范围层是根据战略层来制定。因而在实际应用时,我们也是环环相扣,毕竟他们的界限可能并没有那么明确。

战略层用于确定产品目标、用户需求

只有明确好了这些目的,才能正式顺利开展工作。——
产品目标:用尽可能具体的词汇来定义我们期望产品“本身”能完成的事情。

  1. 商业目标
  2. 传递品牌识别
  3. 产品目标成功的标准 例如网站,可用户访问平均停留时间、转化率、二次访问率来测评

用户需求:做法为 寻找目标用户–>调研需求–>确定需求优先级别

  1. 用户细分
  2. 可用性、用户研究
  3. 创建角色,自我融入场景

范围层用于寻求功能规格、内容需求

这是一个最具价值的过程,因此我们需要不少的文字功能进行总结,在假设一个产品的过程内考虑潜在的冲突和产品中一些粗略的点,保证在设计过程中不会出现模棱两可的情况。我们常谈的文档记录产品需求不仅仅要包含需要的功能,也要囊括不需要的,并持续做到分工明确、责任清晰。
关于需求的分析,书中讲得格外好,但要认真地实践可能获得长久的收益,以下附上部分做法:

1、定义需求

2、需求的类别

  1. 直接讲述的、用户想要的东西。
  2. 用户说出来、所期望的特性其实并不是他们想要的(比如某人想吃包子,其实用户真正是的需求是解决饿的问题,在无法提供包子的情况下,米饭完全可以满足需求)。
  3. 人们不知道他们是否需要的特性。

3、需求获取途径

内容需求也总结了四个点。除此之外优先级是决定人们所建议的相关特性的首要因素。

结构层用于交互设计、信息架构

这一层已经是第五层了,也很关键,只有理解了用户的工作方式、行为及思考模式,从交互设计到信息架构都很重要。
交互设计关注于描述“可能的用户行为”,同时定义“系统如何配合与响应”这些用户行为。其中概念模型用户对于“交互组件将怎样工作”的观点称为“概念模型”,一个概念模型可以反映系统的一个组件或是整个系统,用于在交互设计的开发过程中保持使用方式的一致性。
信息架构如何选择并组织信息,以保证别人能理解并使用它们。是研究人们如何认知信息的过程,对于产品而言,信息架构关注的就是呈现给用户的信息是否合理并具有意义。网站的信息架构的主要工作就是设计组织分类和导航的结构,从而让用户可以高效率、有效率地浏览网站的内容。

框架层用于界面设计、导航设计、信息设计

表现层用于感知设计

此为定义:界面设计考虑可交互元素的布局,导航设计考虑在产品中引导用户移动的元素安排,信息设计考虑传达给用户的信息要素的排布,解决并弥补”产品框架层的逻辑排布“的感知呈现问题。
** 一个成功的设计有2点 **

呼,总算到应用了

不论是在由领导、现状、模仿决定的设计之中哪一个,你都要始终保持你需要解决的问题及你方案实现的后果,接着提出正确的问题;

后记

始终从完整的用户体验出发,那么最后得到的网站就是一份有价值的资产。每一件与网站的用户体验相关的事情都是经过有意识地、明确地决策的结果,只有这样才能确保这个网站能同时满足你的战略目标和用户需求。——来自一只累垮的洋

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