TCP四次挥手会经历这么多状态

2022-11-13  本文已影响0人  一颗冰淇淋

TCP三次握手 中讲述了序列号和建立连接,这一篇来说说释放连接

标志位

TCP首部中在属性标志位,和建立连接、释放连接有关,位于保留窗口字段中间,其中三个标识与断开连接有关。

还有两个属性序号确认号,与发送数据有关。

1_tcp数据格式.jpeg

四次挥手

当数据发送完毕,客户端或者服务器一方发起释放连接请求时,会经历四个步骤,这里演示客户端发起。

① 客户端 —> 服务器:FIN=1, ACK=1,ack = v,seq = u(客户端请求释放连接,此次发送数据的序号是 u,数据长度为0,希望对方发送数据的编号为 v)

② 服务器 —> 客户端:ACK=1,seq = v,ack = u+1(服务端表示接收到释放连接的请求,此时发送数据的序号是 v,希望服务器下一次发送数据以 u+1 开始,因为客户端上一条请求中序号是u,希望服务器响应数据以v开始)

③ 服务器 —> 客户端:FIN=1, ACK=1,seq = w,ack = u+1(服务端请求释放连接,此时发送数据的序号是 w,数据长度为0,希望对方下一次发送数据从 u+1 开始)

④ 客户端 —> 服务器:ACK=1,seq = u+1,ack = w+1(客户端接收到服务器也希望断开请求的消息,同时发送 u+1 的数据,希望对方发送数据为上一次客户端数据 w+1)

2_释放连接图示.png

状态变化

这里发送方和接收方各自都有一些状态。

以上是完整四次挥手流程,但我们在抓包的时候,也有可能会看到三次挥手

当服务器接收到客户端的FIN时,如果服务器后面没有数据要发给客户端时,服务器有可能把第2、3次挥手合并(同时带FIN标志和ACK标志的报文),相当于同时告诉客户端两件事

此时FIN-WAIT-1状态就不经过FIN-WAIT-2,直接到TIME-WAIT

为什么要四次挥手

四次挥手中存在客户端和服务器分别 发起断开请求确认收到对方的断开请求,那这里的四次是不是可以简化成两次,只要一方发起,另一方确认就行。

这样是不可以的,因为TCP是全双工通信,一方发送关闭请求,仍然可以继续接收消息。

① 客户端 —> 服务器:客户端告诉服务器没有数据要发送,但是客户端还可以接收
② 服务器 —> 客户端:服务器已经知道客户端没有数据发送,但是服务器仍可以发送
③ 服务器 —> 客户端:服务器告诉客户端,服务器没有数据要发送了
④ 客户端 —> 服务器:服务器已经知道客户端没有数据要发送,随后正式断开整个TCP连接

经过了四次消息的交互之后,才能完全确认双方都已经没有数据要发送。

2ML

MSL:Maximum Segment Lifetime,最大分段生存期,MSL是TCP报文在Internet上的最长生存时间,一般是2分钟

客户端第四次挥手,发送ACK的确认报文后,不会马上进入 CLOSED 关闭状态,而是会在TIME-WAIT等待2ML的时间,是为了防止本次连接中产生的数据包误传到下一次连接中(因为本次连接中的数据包都会在2MSL时间内消失了)

因为可能存在这样的情况:如果网络原因,服务器没有收到ack,那么服务器会重发FIN,如果客户端发送了一次ACK后就马上进入CLOSED阶段,那么客户端收不到服务器的FIN。 如果此时客户端的新应用分配了同一个端口号,那么新的应用程序收到服务器传来FIN的报文,以为是要请求关闭,那么会马上会释放连接。

抓包

抓包工具可以看到释放连接时的四次挥手

3_抓包.jpeg

使用 netstat 命令可以看到连接状态

4_状态.jpeg

以上就是 释放连接与状态变化的内容 , 更多有关 前端网络协议 的内容可以参考我其它的博文,持续更新中~

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