学习笔记|《创世学说——游戏系统设计指南》

2018-02-06  本文已影响0人  法术加成的游戏设计之路

目录

1.系统策划的基础素养

2.培养系统设计能力

3.什么是游戏的核心玩法? 

4.用户体验五要素与游戏设计

5.系统设计方案流程

6.UI设计

7.基础的运营数据和活动知识

创世学说——游戏系统设计指南

1.系统策划的基础素养

创意:负责游戏系统玩法设计,针对不用用户的需求进行玩法衍生设计。

交互:设计系统和玩法的交互界面,让玩家通过游戏内图形交互使用系统和玩法。

执行:推动设计方案落地,有效利用资源,验收并有湖功能点,对玩法的最终品质负责。

数据:设计商业化,针对游戏产品上线后的数据进行分析数据,不断完善功能设计,优化付费感受,实现产品的商业化盈盈利。

何为数据?数据就是通过客户端上报和服务器统计的数字的集合,因此在设计过程中需要考虑到数据的打点,记录和提取等。

文案:以上说到的种种,都需要形成策划文档的形式和团队成员交流。

游戏策划能力蛛网图

2.培养系统设计能力

技术知识,底层原理

了解程序实现原理,或者最好懂一点开发原理。

熟悉目标游戏平台的特性,以及常见的实现效果。

具备较强的逻辑思维能力及抽象能力,能够和程序制定功能配置表。

独立思考,总结整理

思考对策划人员来说非常重要,只有带着思考去体验游戏,才能明白功能为何这么设计。

带着对比去看待游戏,能够明白不同设计方法的效果差异性。

策划文案是工作的源头,成熟、完善的策划文案胜过一些提高开发效率的流程。

热爱游戏,涉猎广泛

对游戏有浓厚的兴趣,对不同类型的游戏都有所了解。

深入体验几款成功的产品。

熟悉常见游戏系统的设计目的及设计思路。

研究心理学、行为学、社会学,帮助我们解决玩家和游戏及玩家之间的交互关系。

愿意付出大量的时间和精力在游戏体验上。

了解用户,有审美能力

抛开个人喜欢,从用户角度进行决策。

了解美术的工作模式,提出具体、明确的修改建议。

有必要的设计要点及设计要求。

3.什么是游戏的核心玩法? 

核心玩法的概念


4.用户体验五要素与游戏设计


体验五要素

5.系统设计方案流程

工作流程


6.UI设计

UI在游戏设计中是如何运作的?


UI

具体的做法和分类

UI组件如何工作

7.基础的运营数据和活动知识

运营数据和活动
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