学习笔记|《创世学说——游戏系统设计指南》
2018-02-06 本文已影响0人
法术加成的游戏设计之路
创世学说——游戏系统设计指南目录
1.系统策划的基础素养
2.培养系统设计能力
3.什么是游戏的核心玩法?
4.用户体验五要素与游戏设计
5.系统设计方案流程
6.UI设计
7.基础的运营数据和活动知识
1.系统策划的基础素养
创意:负责游戏系统玩法设计,针对不用用户的需求进行玩法衍生设计。
交互:设计系统和玩法的交互界面,让玩家通过游戏内图形交互使用系统和玩法。
执行:推动设计方案落地,有效利用资源,验收并有湖功能点,对玩法的最终品质负责。
数据:设计商业化,针对游戏产品上线后的数据进行分析数据,不断完善功能设计,优化付费感受,实现产品的商业化盈盈利。
何为数据?数据就是通过客户端上报和服务器统计的数字的集合,因此在设计过程中需要考虑到数据的打点,记录和提取等。
文案:以上说到的种种,都需要形成策划文档的形式和团队成员交流。
游戏策划能力蛛网图2.培养系统设计能力
技术知识,底层原理
了解程序实现原理,或者最好懂一点开发原理。
熟悉目标游戏平台的特性,以及常见的实现效果。
具备较强的逻辑思维能力及抽象能力,能够和程序制定功能配置表。
独立思考,总结整理
思考对策划人员来说非常重要,只有带着思考去体验游戏,才能明白功能为何这么设计。
带着对比去看待游戏,能够明白不同设计方法的效果差异性。
策划文案是工作的源头,成熟、完善的策划文案胜过一些提高开发效率的流程。
热爱游戏,涉猎广泛
对游戏有浓厚的兴趣,对不同类型的游戏都有所了解。
深入体验几款成功的产品。
熟悉常见游戏系统的设计目的及设计思路。
研究心理学、行为学、社会学,帮助我们解决玩家和游戏及玩家之间的交互关系。
愿意付出大量的时间和精力在游戏体验上。
了解用户,有审美能力
抛开个人喜欢,从用户角度进行决策。
了解美术的工作模式,提出具体、明确的修改建议。
有必要的设计要点及设计要求。
3.什么是游戏的核心玩法?
核心玩法的概念4.用户体验五要素与游戏设计
5.系统设计方案流程
工作流程6.UI设计
UI在游戏设计中是如何运作的?
具体的做法和分类
UI组件如何工作