Golang 学习笔记(05)—— 面向对象编程
2017-12-25 本文已影响83人
ChainZhang
本文为转载,原文:Golang 学习笔记(05)—— 面向对象编程
Golang前言
golang是面向过程的语言,go中没有类,单go支持面向对象的编程,go中的struct就像其他语言中的类;go里没有继承,但可以通过组合来实现。
struct
结构体是一种自定义类型,是不同数据的几何体,struct是值类型,通常用来定义一个抽象的数据对象,比如学生,可以有姓名,年龄,班级的数据构成。
定义
type Student struct{
Name string
Age int
Class string
}
实例化
- 通过New创建实例
stu := new(Student)
stu.Name = "Chain"
stu.Age = 23
stu.Class = "3-2"
- 按照顺序提供初始化值
stu := Student{"Chian", 23, "3-2"}
- 按照field:value的方式初始化
stu := Student{Name:"Chain", Age:23, Class:"3-2"}
成员方法
定义成员方法的格式如下:
func (变量名 结构体类型) 函数名(参数列表) (返回类型列表)
例如:
func (s Student) Display() {
fmt.Printf("Name=%s, Age=%d, Class=%s\n", s.Name, s.Age, s.Class)
}
调用的时候直接用实例名点函数名即可例如:
stu := Student{"Chian", 23, "3-2"}
stu.Display()
注意
golang中没有显式的定义字段或函数的访问权限,那么,访问权限是怎么定义的呢?
字段或函数的首字母大写的话,则为public权限
字段或函数的首字母小写的话,则为private权限
interface
接口是一系列操作的集合,是一种约束。我们可以把它看作与其他对象通讯的协议。任何非接口类型只要拥有某接口的全部方法,就表示它实现了该接口,go中无需显式的在该类上添加接口声明。
例如:
package main
import (
"fmt"
)
func main(){
var stu IStudent
stu = &Student{"chain", 23}
stu.Display()
fmt.Println(stu.GetName())
fmt.Println(stu.GetAge())
}
type Student struct{
Name string
Age int
}
func (stu *Student) Display(){
fmt.Println("i am student")
}
func (stu *Student) GetName() string{
return stu.Name
}
func (stu *Student) GetAge() int{
return stu.Age
}
type IStudent interface{
Display()
GetName() string
GetAge() int
}
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面向对象的三大特性
学过面向对象的同学应该都知道面向对象的三大特性:封装,继承,多态。
这三大特性在golang中如何实现呢?
请看以下3个例子
封装
package main
import (
"fmt"
)
func main(){
stu := new(Student)
stu.SetName("chain")
fmt.Println(stu.GetName())
}
type Student struct{
name string
}
func (stu *Student) SetName(name string){
stu.name = name
}
func (stu *Student) GetName() string{
return stu.name
}
[图片上传失败...(image-e4668b-1514188348248)]
继承
package main
import (
"fmt"
)
func main(){
stu := Student{"chain"}
fmt.Println(stu)
aStu := AStudent{Student{"chain"}, 23}
fmt.Println(aStu)
}
type Student struct{
name string
}
type AStudent struct{
Student
Age int
}
[图片上传失败...(image-6a9fd1-1514188348248)]
多态
package main
import (
"fmt"
)
func main(){
var stu IStudent
stu = &AStudent{}
stu.Display()
stu = &BStudent{}
stu.Display()
}
type AStudent struct{
}
func (stu *AStudent) Display(){
fmt.Println("i am a student")
}
type BStudent struct{
}
func (stu *BStudent) Display(){
fmt.Println("i am b student")
}
type IStudent interface{
Display()
}
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完
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