产品和运营策略
前段时间,做了公司产品“用户和数据”两个板块的整体规划。
自己做规划的基点、出发点都与整体运营策略息息相关,列出了一系列运营策略,希望通过怎么用(策略)来反推做什么(完善用户和数据的需求),此外,在与产品技术人员沟通需求时候,也可以通过具体示例(怎么用)来加深对用户和数据需求(做什么)的理解。从整体上对做什么与怎么用有一个相对完整的、系统的认识,在有认识的情况下再对具体细节进行评估优化,良性循环。
顺便说下,用户账号体系是根基,数据系统是利器,没有这两块,只能是呵呵。
然后看到曹大文章:看不见的竞争-谈谈策略设计,也是颇有启发,下文其实是对这篇文章的解构与丰富(包括案例和自己的理解)。
1.什么是策略
策略是产品、运营背后的方案、规则和逻辑。
功能:有个页面,有用户注册,输入什么什么信息,完成注册
策略:同一个手机号只允许注册一个账户
功能:用户点击广告,根据广告主的竞价结果扣费
策略:一个独立的客户端单位时间内点击同一条广告只计算一次扣费
功能:秒杀开始时,优先抢到的用户完成购买
策略:如果客户端特征不符合真实用户特征,禁止进入秒杀页面,那么具体什么是客户端特征不符合真实用户特征,这就是运营策略
功能:增加一个举报按钮
策略:如何判定举报是否有效,不同举报内容的确认标准以及处罚标准,举报应在什么时间内生效,应该给与举报用户怎样的奖励与支持增加积极性等等等等
用户可感知的策略:输入法有联想输入,你输入一个关键词,出现联想词
用户不可感知的策略:用户点击了一条广告,并不知道这条广告基于什么策略展示、是否被计费,以及基于什么策略计费。
大量的产品策略、运营策略是用户不可感知的,所以看起来产品、运营工作谁都可以做,但是,策略能力是能否走上高级岗位的重要一点。
2.策略的目标
策略设计的终极目标是产品和运营能实现最好的效果。
策略是基于目标来设计、制定的。
用户视角的:拉新、留存、促活、转化、持续转化、预防流失、流失召回、社群
内容视角的:敏感词(收集、应用、处置)
安全视角的:注册与新用户(同ip、同设备、同网络、同GPS、同收货地址)、反欺诈、防羊毛
其他:推送(内容、用户、时间、方式)、活动、优惠券
例子:QQ动态点赞,是公开可见的,微信动态点赞,只有互相关注的人可见。这就是两种不同的策略设计,代表不同的设计者理念,背后隐藏着对用户诉求的不同理解,和不同的用户目标。
例子:pdd优惠券充话费惊天大羊毛(详见后文资料链接)
3.策略的成本与预期
比如前面提到的,点赞是所有人看到,还是只有互相关注的人看到,你只能选一种,总有人会不满意,你要知道这个产品是为谁服务的,希望取悦谁,然后放弃谁。
安全风控也是,反欺诈点击可以识别所有的欺诈点击么?不可能的。安全策略可以防范一切攻击和羊毛党行为么?也不可能的。但你应该知道你期望达到的目标是什么,以及你愿意为这个目标付出怎样的成本。
结论:没有完美的策略,无论是风控,还是产品诉求,做到可控。
做到可控,很多商旅平台里,羊毛党行为会长期存在,这不致命,但如果突然失控了,也就是可以低成本规模化的时候,这事就致命了。
企业运营毕竟是讲究投入和产出的,作为产品和运营的负责人,也要时刻把成本和产出的概念放在设计细节里,容忍什么,不容忍什么,如何用尽可能低的成本实现尽可能高的可控性,取舍之间,这就是考验一个策略设计人员的能力和经验的地方。
一昧的强调安全,会造成产品可用性严重障碍,体验直线下降。或者运营成本直线上升。一昧的强调业务优先,可能一次安全冲击就会前功尽弃。
4.什么是策略对抗
策略对抗已经产业化。
比如,针对微信、微博的刷量平台;
比如,针对广告系统的归因劫持,归因劫持是典型的策略对抗;
比如,各种SEO,ASO,机刷平台;
比如,海外FB广告投放的Cloak策略;
比如,四件套薅现金贷的玩法;
比如,博彩的云收账玩法,靠收买大量乡下人私人账户收账,对抗支付平台风控;
比如,用户登录的验证码策略是最基本的一个对抗暴力破解,彩虹库的策略设计。(一个常见的设计思路是这样的,用户第一次登陆的时候,无需验证码,输入错误后重新登录,验证码出现,多次登录错误,临时锁定登录。那么这样设计的初衷和所面临的考验是什么?这是兼顾用户可用性和账户安全的入门级案例。)
比如,一个广告联盟系统,现在有一个点击记录进来,基于这个点击所携带的客户端特征,以及该渠道的历史统计数据,我如何判断这个点击是不是有效,是不是应该计费;比如,一个搜索系统,关键词排名的策略是什么(你们是不是都觉得百度排名很烂,前两年苹果ASO,被中国人用机刷搞成什么德行。玩的好的一年能从苹果身上薅两三个亿的利润。)
比如,游戏公司反外挂,反盗号。
5.如何设计策略
基于初心理念,你希望你的产品吸引什么人,你希望你的产品为谁服务,如何服务,这是策略设计的第一要旨,这话听上去是政治正确的废话,但执行中,往往会为了所谓kpi,数据好看,而背离初心,更多追寻短期的业务增长,偏离了产品本身的真正诉求。变得不伦不类,最后失去核心用户,风光散尽。
基于已知的问题反馈,所谓补丁式,亡羊补牢式策略,出了一个问题,加一个补丁,但最后会变的额外臃肿,而且可能带来业务可用性的巨大损失。
基于数据分析和概率论,如何甄别行为属于正常和异常,往往可能涉及某些行为的概率分布。比如点击率异常,词频表达异常,某些数据关联异常等等。这种其实非常常见了。
陷阱及蜜罐策略,这也是典型的一种策略,将异常用户行为引导到特殊处理的程序界面,并采集和分析其更多特征,实现更好的行为甄别。以前我自己做广告交换的时候也用过这样的策略,有用户不可见的链接,只会被外挂程序识别并点击,一旦产生点击立即确认该渠道存在作弊行为。
不信任及多重校验原则,对单一策略不能绝对信任,多重校验,层层设防。尽量从不同角度,不同维度对真实性有效性做核对,任意维度数据统计或行为异常均为不可信。
基于成本概念设计,比如增加用户的尝试成本,对普通用户来说,正常情况下只是非常低的一个成本,对于试图破解者来说,成本就会增加到无法承受。成本概念不代表你拥有百分之百遏制坏行为的能力,但记住我们的目标是可控性。只要控制了规模化作恶,平台的可持续性就有足够的保障。
用户预期控制,策略设计的结果应该符合用户预期,如有可能则超越用户预期,而尽量不要挑战用户预期。
比如游戏开箱子,如果游戏中标明开箱子的几率是5%,那么对于新玩家来说,游戏早期建议保障超过10%,让玩家觉得自己开局运气不错,这对留存有很大的帮助。
比如用户点击广告,无论系统是否计费或者是否判定为虚假点击,点击目标的跳转都要完成执行,因为存在系统误判的可能,即便系统不记录为正常点击,也不能让用户点击预期失效。
6.经典资料
6.1 内容产品运营策略与内容风控设计(小红书下架):https://mp.weixin.qq.com/s/LchpngIIBqDwejWbFV3E8A
6.2 用户生命周期维度的运营策略(p2p产品):http://www.yunyingxuetang.com/chanpin/2857.html
6.3 优惠券有关防羊毛案例(拼多多):https://zhuanlan.zhihu.com/p/55527530
6.4 优惠券运营策略:https://www.yunyingpai.com/extend/503993.html
6.5 内容运营策略(凯叔讲故事):http://www.opp2.com/83759.html
6.6 运营实战案例分析:如何制定运营策略:http://www.woshipm.com/operate/1450397.html
6.7 运营进阶:运营策略制定的三要素:http://www.woshipm.com/operate/670700.html
6.8 运营策略(充电宝行业):http://www.woshipm.com/it/645733.html
6.9 运营策略(樊登读书):http://www.woshipm.com/operate/2052057.html
6.10 运营策略(医美):http://www.woshipm.com/user-research/2070347.html
6.11 运营策略(互金):http://www.woshipm.com/operate/619434.html http://www.woshipm.com/operate/641290.html
6.12 运营策略(社群):https://36kr.com/p/5142747
6.13 关于归因劫持和Cloak可以先看这个回答:https://www.zhihu.com/question/32108332/answer/100804683
7.商业产品
阿里有最全的电商黑产库,腾讯有最全的社交黑产库,网易有最全的游戏黑产库,都是T+0实时更新的,土豪一些的公司可以都用,其他自便。
7.1 腾讯防水墙:https://007.qq.com/
7.2 蚂蚁金服业务反欺诈:https://tech.antfin.com/products/RISKPLUS
7.3 蚁盾:https://vitamin.alipay.com/appstore?catId=100070
7.4 同盾:https://www.tongdun.cn/
7.5 网易网盾:https://dun.163.com/