微服务Architecture

基于redis分布式缓存实现

2019-04-03  本文已影响398人  95a6af369245

  第一:Redis 是什么?

  Redis是基于内存、可持久化的日志型、Key-Value数据库 高性能存储系统,并提供多种语言的API.

  第二:出现背景

  数据结构(Data Structure)需求越来越多, 但memcache中没有, 影响开发效率

  性能需求, 随着读操作的量的上升需要解决,经历的过程有:

  数据库读写分离(M/S)–数据库使用多个Slave–增加Cache (memcache)–转到Redis

  解决写的问题:

  水平拆分,对表的拆分,将有的用户放在这个表,有的用户放在另外一个表;

  可靠性需求

  Cache的雪崩问题让人纠结

  Cache面临着快速恢复的挑战

  开发成本需求

  Cache和DB的一致性维护成本越来越高(先清理DB, 再清理缓存, 不行啊, 太慢了!)

  开发需要跟上不断涌入的产品需求

  硬件成本最贵的就是数据库层面的机器,基本上比前端的机器要贵几倍,主要是IO密集型,很耗硬件;

  维护性复杂

  一致性维护成本越来越高;

  BerkeleyDB使用B树,会一直写新的,内部不会有文件重新组织;这样会导致文件越来越大;大的时候需要进行文件归档,归档的操作要定期做;

  这样,就需要有一定的down time;

  基于以上考虑, 选择了Redis

  第三:Redis 在新浪微博中的应用

  Redis简介

  支持5种数据结构

  支持strings, hashes, lists, sets, sorted sets

  string是很好的存储方式,用来做计数存储。sets用于建立索引库非常棒;

  K-V 存储 vs K-V 缓存

  新浪微博目前使用的98%都是持久化的应用,2%的是缓存,用到了600+服务器

  Redis中持久化的应用和非持久化的方式不会差别很大:

  非持久化的为8-9万tps,那么持久化在7-8万tps左右;

  当使用持久化时,需要考虑到持久化和写性能的配比,也就是要考虑redis使用的内存大小和硬盘写的速率的比例计算;

  社区活跃

  Redis目前有3万多行代码, 代码写的精简,有很多巧妙的实现,作者有技术洁癖

  Redis的社区活跃度很高,这是衡量开源软件质量的重要指标,开源软件的初期一般都没有商业技术服务支持,如果没有活跃社区做支撑,一旦发生问题都无处求救;

  Redis基本原理

  redis持久化(aof) append online file:

  写log(aof), 到一定程度再和内存合并. 追加再追加, 顺序写磁盘, 对性能影响非常小

  单实例单进程

  Redis使用的是单进程,所以在配置时,一个实例只会用到一个CPU;

  在配置时,如果需要让CPU使用率最大化,可以配置Redis实例数对应CPU数, Redis实例数对应端口数(8核Cpu, 8个实例, 8个端口), 以提高并发:

  单机测试时, 单条数据在200字节, 测试的结果为8~9万tps;

  Replication

  过程: 数据写到master–master存储到slave的rdb中–slave加载rdb到内存。

  存储点(save point): 当网络中断了, 连上之后, 继续传.

  Master-slave下第一次同步是全传,后面是增量同步;、

  数据一致性

  长期运行后多个结点之间存在不一致的可能性;

  开发两个工具程序:

  1.对于数据量大的数据,会周期性的全量检查;

  2.实时的检查增量数据,是否具有一致性;

  对于主库未及时同步从库导致的不一致,称之为延时问题;

  对于一致性要求不是那么严格的场景,我们只需要要保证最终一致性即可;

  对于延时问题,需要根据业务场景特点分析,从应用层面增加策略来解决这个问题;

  例如:

  1.新注册的用户,必须先查询主库;

  2.注册成功之后,需要等待3s之后跳转,后台此时就是在做数据同步。

  第四:分布式缓存的架构设计

  1.架构设计

  由于redis是单点,项目中需要使用,必须自己实现分布式。基本架构图如下所示:

  点击查看原始大小图片

  2.分布式实现

  通过key做一致性哈希,实现key对应redis结点的分布。

  一致性哈希的实现:

  l hash值计算:通过支持MD5与MurmurHash两种计算方式,默认是采用MurmurHash,高效的hash计算。

  l 一致性的实现:通过java的TreeMap来模拟环状结构,实现均匀分布

  3.client的选择

  对于jedis修改的主要是分区模块的修改,使其支持了跟据BufferKey进行分区,跟据不同的redis结点信息,可以初始化不同的 ShardInfo,同时也修改了JedisPool的底层实现,使其连接pool池支持跟据key,value的构造方法,跟据不同 ShardInfos,创建不同的jedis连接客户端,达到分区的效果,供应用层调用

  4.模块的说明

  l 脏数据处理模块,处理失败执行的缓存操作。

  l 屏蔽监控模块,对于jedis操作的异常监控,当某结点出现异常可控制redis结点的切除等操作。

  整个分布式模块通过hornetq,来切除异常redis结点。对于新结点的增加,也可以通过reload方法实现增加。(此模块对于新增结点也可以很方便实现)

  对于以上分布式架构的实现满足了项目的需求。另外使用中对于一些比较重要用途的缓存数据可以单独设置一些redis结点,设定特定的优先级。另外对 于缓存接口的设计,也可以跟据需求,实现基本接口与一些特殊逻辑接口。对于cas相关操作,以及一些事物操作可以通过其watch机制来实现。

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