周鸿祎:我的互联网方法论(四)

2020-09-20  本文已影响0人  务美价廉
用户决定一切!.

上次我们说到企业必须要重视用户价值,一定要将用户价值放在企业收入之上,今天我们接着学习这本书。

作者说,做互联网产品,就一定要明白什么是用户思维,因为用户是不会听你去给他解释的,也压根不会去关注你的产品都用了些什么玩意儿,他们花了钱,目的很干脆,解决问题!

互联网时代的游戏规则,不再是靠着信息不对称,当大忽悠,用产品的人,未必就是付费的人,正所谓羊毛出在猪身上,

有一个事特别的重要,那就是你要千方百计地让用户感知到你的存在,但很多传统企业的人却不明白这一点。他们搞不懂,微信竟然让人免费使用,自然也就不明白它的价值所在。

要理解互联网思维,首先就要有用户概念,用户概念,很重要的一点就是,要学会区分用户和客户的关系,用户不一定都是客户,用户并非都你赚钱的对象,但一定是那些天天和你打交道的人。

微信对移动、联通和电信造成的伤害就是,它把用户和这些运营商给分隔开了,顺便把这十几亿人变成了自己的用户。

传统的商业模式是二元的,就是一手交钱、一手交货,然后赚差价,但现在这种模式被互联网给颠覆了,经常发生这种求着人免费用你产品的事情,并且你还心甘情愿的提供优质的服务,恨不得把这些人供起来。把这些人伺候好了,再转过身去让那些想打广告的出钱出力。

当然,互联网产品任你千变万化,但是盈利模式基本逃不开这三种,第一种是靠卖真实的商品赚钱,也就是我们所熟知的电子商务,第二种是靠广告赚钱,第三种是提供增值服务赚钱,比如网游,玩家里可能有97%的都是不会充钱的,只有3%的付费玩家,但是因为玩的人太多了,哪怕只有3%的人付费,也可以大赚特赚。

谷歌、推特、FB这些公司的套路都一样,先汇聚海量用户,并给用户提供若干有价值的服务,然后再通过广告或者增值服务赚钱。

在互联网行业,想要获利,就一定要先考虑创造用户价值。所以,一款产品好不好,最重要的不是看它能赚多少钱,而要看它能帮助用户解决什么问题,解决了用户的问题,都用你的产品,赚钱只是水到渠成的事。

一款好的产品,从来都不做一锤子买卖,不是卖完就了事,恰好相反,一切才刚刚开始,你必须要持续地给他们提供优质的服务,把他们当“爷”,随时倾听他们的声音,把他们提出的问题解决掉,小步快跑,快速迭代,千万不能闭门造车,否则,不但无法感知到他们的真实需求,而且产品失败之后,因为投入周期很长,大概率会折进去很多钱。

十年磨一剑的思维模式已经过时了,今天的用户很挑剔,特别容易喜新厌旧,因为他们几乎不需要什么转移成本,在这种情况下,如果你还窝在屋里瞎搞,极大可能是成功不了的。

谁最贴近用户,并且能敏锐地感知到用户脉搏的变化,然后及时调整自己的产品,谁的产品才能成功。

千万不要期望靠某一个版本带来革命,革命没那么简单,它一定是靠很多小版本来逐步实现的。FB、推特、Youtobe这些成功的互联网企业,无不是靠不断的滚动发展起来的。乔布斯也是巧妙地利用了很多既有的东西,然后充满艺术性地将它呈现出来,再退退一万步,乔布斯迄今为止也就一个,这种天才的案例对普通人来说,本来就没多少讨论的意义。

今天的互联网产品,其实和洗发水这些大众产品已经没有区别,用户只会关心一个核心问题,用了你的产品有啥好处。

互联网产品,始终只有这样一个实质,用户决定一切!

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