Block对变量的作用(二)
2017-11-21 本文已影响19人
凉白开0072
常见的变量有哪些?
在C语言中常见的变量如下:
- 自动变量(Auto),也可以称为局部变量
- 函数参数(形参)
- 静态变量(局部变量用static修饰)
- 静态全局变量(全局变量用static修饰)
- 全局变量
而在OC中常用的,变量除了函数参数以外,其他都用到了
Block对这几种变量的作用
第一篇文章(你真的知道Block是什么吗?)中OC代码打印结果如下:
Block 外 global_i = 2,static_global_j = 3,static_k = 4,val = 5
Block 中 global_i = 3,static_global_j = 4,static_k = 5,val = 4
Block外打印结果很正常,Block中会发现以下两个问题:
- val 在block内部不能改变,报错提示要加上__block,为什么?
- val这个自动变量的结果却是不变的,为什么呢?
从第一篇文章(你真的知道Block是什么吗?)的C++代码分析可得:
- 全局变量global_i,静态全局变量static_global_j,他们有与程序相同的生命周期,而且作用域很广,因此在程序运行中随时可以拿到,他们最终的结果并不意外
- 自动变量val 和静态变量static_k
从__main_block_impl_0
这个结构体的构造函数中,我们可以看到,接收局部变量val的是int _val
,接收静态变量的是int *_static_k
,然后在看__main_block_func_0
这个函数取出这两个变量怎么取的,int *static_k = __cself->static_k; int val = __cself->val;
,从这里我们就能看出,自动变量val是值传递,而静态变量static_k是地址传递(指针),这就解释了,为什么Block中打印的自动变量没变化的原因了. - 至于在block内部改变自动变量会报错:必须加__block的原因
可以用作用域来解释,从2.中我们知道,自动变量传递到block中的仅仅是自动变量的值而已,并没有把自动变量传进去,然而我们却在block内部拿到自动变量对其操作,很显然是拿不到这个变量的,所以必然错误,至于加__block的原理后面会讲解.
Block中改变自动变量的两种方式
- 传递内存地址指针到Block中。
- 改变存储区方式(__block)。
先看第一种,从上面的结论我们看到,自动变量是值传递的,那么,我们可以设想一下,如果我们的局部变量不是基本数据类型,而是指针呢? 当外部的局部变量变化时,block中拿到的是变化后的,还是变化前的?此时在block中能修改局部变量吗?还会报错吗?
测试代码:
#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
int a = 1 ;
int *p = &a;
void (^myBlock)(void) = ^{
//这里可以修改了,并不会报错__block了
*p = 3;
NSLog(@"Block中 a = %zd",*p);
};
a = 2;
NSLog(@"Block外 a = %zd",a);
myBlock();
return 0;
}
打印结果如下:
Block外 a = 2
Block中 a = 3
可以看到,如果自动变量是指针,那么在block中就可以改变该自动变量的值
结论
- 全局变量/静态全局变量,可以在block内外任意改变
- 静态变量是指针传递,因此也可以在block内外任意改变
- 自动变量是值传递,因此不能在block内部改变其值,而且block中拿到的是当时block捕获的那个值,并不是最新值
- 自动变量若想和静态变量一样,那么这个变量可以是指针类型(非基本数据类型),就可以达到与静态变量效果一样了