Android Studio Cmake配置
2018-08-30 本文已影响819人
十年开发程序员
CMake配置
在android studio 2.2及以上,构建原生库的默认工具是 CMake。
CMake是一个跨平台的构建工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。能够输出各种各样的makefile或者project文件。Cmake 并不直接建构出最终的软件,而是产生其他工具的脚本(如Makefile ),然后再依这个工具的构建方式使用。
CMake是一个比make更高级的编译配置工具,它可以根据不同平台、不同的编译器,生成相应的Makefile或者vcproj项目。从而达到跨平台的目的。Android Studio利用CMake生成的是ninja,ninja是一个小型的关注速度的构建系统。我们不需要关心ninja的脚本,知道怎么配置cmake就可以了。从而可以看出cmake其实是一个跨平台的支持产出各种不同的构建脚本的一个工具。
CMake的脚本名默认是CMakeLists.txt
#cmake最低版本
cmake_minimum_required(VERSION 3.6.0)
#指定项目
project(Main)
#生成可执行文件 main
add_executable(main main.c)
#执行cmake . 生成makefile
#再执行make即可生成main程序
如果源文件很多,那么一个个写进去是一件很麻烦的事情,这时候可以:
cmake_minimum_required(VERSION 3.6.0)
project(Main)
#查找当前目录所有源文件 并将名称保存到 DIR_SRCS 变量
#不能查找子目录
aux_source_directory(. DIR_SRCS)
message(${DIR_SRCS})
#也可以
file(GLOB DIR_SRCS *.c)
add_executable(main ${DIR_SRCS})
如果在cmake中需要使用其他目录的cmakelist
cmake_minimum_required (VERSION 3.6.0)
project (Main)
aux_source_directory(. DIR_SRCS)
# 添加 child 子目录下的cmakelist
add_subdirectory(child)
# 指定生成目标
add_executable(main ${DIR_SRCS})
# 添加链接库
target_link_libraries(main child)
#===========================================================================================
#child目录下的cmake就是:
cmake_minimum_required (VERSION 3.6.0)
aux_source_directory(. DIR_LIB_SRCS)
# 生成链接库 默认生成静态库
add_library (child ${DIR_LIB_SRCS})
#指定编译为静态库
add_library (child STATIC ${DIR_LIB_SRCS})
#指定编译为动态库
add_library (child SHARED ${DIR_LIB_SRCS})
在上面的例子中都是生成可执行文件,让我们对cmakelist有了一定的了解。现在到android studio中使用cmakelist
#NDK中已经有一部分预构建库 ndk库已经是被配置为cmake搜索路径的一部分 所以可以
findLibrary(log-lib log)
target_link_libraries( native-lib
${log-lib} )
#设置cflag和cxxflag
#定义预编译宏:TEST
set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -DTEST" )
set(CMAKE_Cxx_FLAGS "${CMAKE_Cxx_FLAGS} -DTEST" )
#其实直接这样就行
target_link_libraries( native-lib
log )
添加其他预编译库(已经提前编译好的库)
#使用 IMPORTED 标志告知 CMake 只希望将库导入到项目中
#如果是静态库则将shared改为static
add_library( imported-lib
SHARED
IMPORTED )
# 参数分别为:库、属性、导入地址、so所在地址
#CMAKE_SOURCE_DIR:代表当前CMakeLists.txt所在的绝对路径
#ANDROID_ABI 代表当前编译的架构:areambi-v7a、x86...
set_target_properties(
imported-lib
PROPERTIES
IMPORTED_LOCATION
${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/${ANDROID_ABI}/libimported-lib.so )
#为了确保 CMake 可以在编译时定位头文件
#这样就可以使用 #include <xx> 引入
#否则需要使用 #include "path/xx"
include_directories( imported-lib/include/ )
#native-lib 是自己编写的源码最终要编译出的so库
target_link_libraries(native-lib imported-lib)
#===========================================================================================
#添加其他预编译库还可以使用这种方式
#使用-L指导编译时库文件的查找路径
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -Lxx")
#为了确保 CMake 可以在编译时定位您的标头文件
include_directories( imported-lib/include/ )
#native-lib 是自己编写的源码最终要编译出的so库
target_link_libraries(native-lib imported-lib)
常用指令:
#set命令表示声明一个变量source 变量的值是后面的可变参数
set(source a b c)
message(${source})
#逻辑判断 计较字符串
set(ANDROID_ABI "areambi-v7a")
if(${ANDROID_ABI} STREQUAL "areambi")
message("armv5")
elseif(${ANDROID_ABI} STREQUAL "areambi-v7a")
message("armv7a")
else()
endif()
android.defaultConfig.externalNativeBuild
externalNativeBuild {
cmake {
arguments "-DANDROID_TOOLCHAIN=clang", //使用的编译器clang/gcc
"-DANDROID_STL=gnustl_static" //cmake默认就是 gnustl_static
cFlags "" //这里也可以指定cflag和cxxflag,效果和之前的cmakelist里使用一样
cppFlags ""
//指定需要编译的cpu架构
abiFilters "armeabi-v7a"
//指定需要编译的模块(如Cmake中配置了生成native-lib、native-lib2)
//默认按照cmake的配置编译所有
//这里指定只编译 native-lib 模块
targets "native-lib"
}
}
android.externalNativeBuild
externalNativeBuild {
cmake {
//指定脚本路径 当前build.gradle文件的相对路径
path "xxx/CMakeLists.txt"
}
}
android.defaultConfig.ndk
//还可以在gradle中使用 arguments 设置一些配置
ndk {
//打包配置
//如我们自己的源文件编译在
//android.defaultConfig.externalNativeBuild中配置了armeabi-v7a、x86
//包括第三方库中提供了 armeabi-v7a与x86,此处配置只打包armeabi-v7a进入apk
abiFilters "areambi-v7a"
}
Android开发交流起原创文章,用于动脑学院 Android Vip预习资料,转载请联系作者哦~~
欢迎进群一起交流学习:Android开发交流群 481302961