苟日新,日日新,又日新 2019-02-10
2019-02-10 本文已影响0人
连锁破坏
很开心地过年啊~然后享受了过年的美好;;
仓仓促促忙忙碌碌->自己给自己定的计划过于艰辛 加上不断的吃饭啊吃饭啊,慢下来了,这不太好;回想起我的同学啊。嗯,回想起我的朋友们啊,还是差点
介绍一下听书8,取一些自己喜欢的书分享一下:
《选择》
2019.1 新出版
要提高选项的正确率,作者认为要提高选择策略最好就是,换一条迂回的路径
第一种是 为选项分层
第二种是 创造新选项:用更大的视角观测选择,主动创造选项
《雅舍谈吃》
吃货了解下
《游戏剧本怎么写?》
不打游戏的我,,为什么游戏能留住玩家呢?
游戏剧本提供了情绪助推::
降低游戏门槛促成 认知负担和情感负担的减少 以吸引玩家
赋予游戏意义感促成 人物成就和剧情成就 以取悦玩家
增强玩家参与感 制造强烈悬念和情感波动 以留住玩家
嗯,看来可以继续不玩游戏了。
《江湖丛谈》
旧社会之影
嗯,熬夜把得到的专栏尽量看完,再修仙写总结