绘画经验
2017-10-05 本文已影响14人
RWBY
不要用线定位,而是用点
所有体积,都可以用正,长方体(平面)来推出来
在推第二步,透视关系是大框架
连接正确的透视点可以得到正确的真实感的立体模型
构图,可以从物体的最大高宽度(长方形)开始去观察
从长方体中大概推出各个部位的高宽度进而做面积
又或者从比例关系中把各个部位分解成规则的简单形体(三正长)
由面积推出正确的透视体积
通过正确的透视体积来进一步分解从而构架复杂的立体块
通过线来连接立体块的各点并润滑线条
掌握用用曲线塑造立体感
掌握光与角度形成的光影关系
第二十三天
瓶颈已破