THREE 开始与注意事项

2017-09-25  本文已影响48人  Look_a_Look

开始

一个典型的Three.js程序至少要包括渲染器(Renderer)、场景(Scene)、照相机(Camera),以及你在场景中创建的物体。

渲染器跟DOM元素(canvas)挂钩
场景是用来放需要绘制的物体的容器
照相机相当于看场景中绘制的物体的视角点
渲染器根据场景和相机渲染出二维效果图

Note

var texture = THREE.ImageUtils.loadTexture('top.png', {}, function () {
  ··· 设置纹理
  self.renderer.render(self.scene, self.camera); // 重新渲染
});
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