Python3 ExecJS爬坑
2018-11-23 本文已影响0人
flashine
0x00 模块安装
参考官方文档安装
pip install PyExecJS
0x01 配置
该模块需要JS运行时环境
以下JS runtime经过官方测试认可,建议采用
以下JS runtime也支持但未经过官方测试
- Apple JavaScriptCore - Included with Mac OS X
- JScript :windows自带JS解释器,IE浏览器
- SlimerJS
注:对于PyV8模块目前google上只提供了支持Python2的模块安装,尚不支持Python3,使用pip直接安装时会报错。经过各种搜索,提示需要更新pip和setuptools到最新版,依然无法解决。
对于使用JScript环境的用户,只要在IE浏览器下运行无报错的js代码也可直接运行,不需要另外安装运行时环境
0x02 代码编写
js代码执行之前需要在运行时环境下编译才能执行
由于该js环境下没有window
、document
对象,也没有console面板,因此在使用某些基于浏览器的原生对象在编译过程时会报错。所以在使用compile
函数时尽量以函数的形式来写js代码,方便Python调用。
import execjs
name = execjs.get().name # 获取JS的运行时名称,写代码时可不写
ctx = execjs.compile("""
function add(x, y) {
return x + y;
}
""") # 获取代码编译完成后的对象
ctx.call("add", 1, 2) # 调用js函数add,并传入它的参数
ctx.eval("add({0}, {1})").format(1,2) # 使用eval的写法同上,但是在传入字符串或者其他类型的数据时需要添加对应的格式,如下所示,具体可在程序中debug
ctx.eval('add("{0}", "{1}")').format("1","2")
另外有时候js代码过长,我们可以将js代码先保存到文件中。
由于历史遗留问题,ExecJS以前使用python2编写的,所以在代码实现过程中会涉及到文件编码的问题。ExecJS先将js代码读到内存中,然后再把调用js的代码和js文件的代码一同写入到一个临时文件(C:\Users\user\AppData\Local\Temp\xx.js)中,如果js文件采用的是UTF-8编码,那么在写入到临时文件时,模块会报UnicodeEncodeError: 'gbk' codec can't encode character xxx
,主要是因为模块在进行文件写入时采用的是windows的默认编码gbk,而没有指定encoding=utf-8
,所以js文件需要以gbk编码保存。
import execjs
with open(r"C:\Users\user\Desktop\security.js", 'r') as f:
content = f.read() #读取js文件的全部内容到content变量中
ctx = execjs.compile(content)
jscode = 'getkey("{0}","10001","{1}")'.format(username, pubkey)
print(ctx.eval(jscode))