String 对象的实现、特性以及实际使用中的优化
String 对象的实现、特性以及实际使用中的优化
通过三种不同的方式创建了三个对象,再依次两两匹配,每组被匹配的两个对象是否相等?
String str1= "abc";
String str2= new String("abc");
String str3= str2.intern();
String str4 = new String("abc").intern();
System.out.println(str1==str2);
System.out.println(str2==str3);
System.out.println(str1==str3);
System.out.println(str3==str4);
System.out.println(str1==str4);
String 对象是如何实现的?
- 在 Java6 以及之前的版本中,String 对象是对 char 数组进行了封装实现的对象,主要有四个成员变量:char 数组、偏移量 offset、字符数量 count、哈希值 hash。
String 对象是通过 offset 和 count 两个属性来定位 char[] 数组,获取字符串。这么做可以高效、快速地共享数组对象,同时节省内存空间,但这种方式很有可能会导致内存泄漏。
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从 Java7 版本开始到 Java8 版本,Java 对 String 类做了一些改变。String 类中不再有offset 和 count 两个变量了。这样的好处是 String 对象占用的内存稍微少了些,同时,String.substring 方法也不再共享 char[],从而解决了使用该方法可能导致的内存泄漏问题。
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从 Java9 版本开始,工程师将 char[] 字段改为了 byte[] 字段,又维护了一个新的属性coder,它是一个编码格式的标识。
我们知道一个 char 字符占 16 位,2 个字节。这个情况下,存储单字节编码内的字符(占一个字节的字符)就显得非常浪费。JDK1.9 的 String 类为了节约内存空间,于是使用了占8 位,1 个字节的 byte 数组来存放字符串。
而新属性 coder 的作用是,在计算字符串长度或者使用 indexOf()函数时,我们需要根据这个字段,判断如何计算字符串长度。coder 属性默认有 0 和 1 两个值,0 代表 Latin-1(单字节编码),1 代表 UTF-16。如果 String 判断字符串只包含了 Latin-1,则 coder属性值为 0,反之则为 1。
String 对象的不可变性
类被 final 修饰代表该类不可继承,而 char[] 被 final+private 修饰,代表了
String 对象不可被更改。Java 实现的这个特性叫作 String 对象的不可变性,即 String 对象一旦创建成功,就不能再对它进行改变。
在 Java 中,通常有两种创建字符串对象的方式,一种是通过字符串常量的方式创建,如 String str=“abc”;另一种是字符串变量通过 new 形式的创建,如 String str = new String(“abc”)。
当代码中使用第一种方式创建字符串对象时,JVM 首先会检查该对象是否在字符串常量池中,如果在,就返回该对象引用,否则新的字符串将在常量池中被创建。这种方式可以减少同一个值的字符串对象的重复创建,节约内存。
String str = new String(“abc”) 这种方式,首先在编译类文件时,"abc"常量字符串将
会放入到常量结构中,在类加载时,“abc"将会在常量池中创建;其次,在调用 new 时,JVM 命令将会调用 String 的构造函数,同时引用常量池中的"abc” 字符串,在堆内存中创建一个 String 对象;最后,str 将引用 String 对象。
平常编程时,对一个 String 对象 str 赋值“hello”,然后又让 str 值为“world”,这个
时候 str 的值变成了“world”。那么 str 值确实改变了,为什么我还说 String 对象不可变呢?
因为 str 只是 String 对象的引用,并不是对象本身。对象在内存中是一块内存地址,str 则是一个指向该内存地址的引用。所以在刚刚我们说的这个例子中,第一次赋值的时候,创建了一个“hello”对象,str 引用指向“hello”地址;第二次赋值的时候,又重新创建了一个对象“world”,str 引用指向了“world”,但“hello”对象依然存在于内存中。
也就是说 str 并不是对象,而只是一个对象引用。真正的对象依然还在内存中,没有被改变。
String 对象的优化
- 如何构建超大字符串?
编程过程中,字符串的拼接很常见。前面我讲过 String 对象是不可变的,如果我们使用String 对象相加,拼接我们想要的字符串,是不是就会产生多个对象呢?例如以下代码:
String str= "ab" + "cd" + "ef";
分析代码可知:首先会生成 ab 对象,再生成 abcd 对象,最后生成 abcdef 对象,从理论上来说,这段代码是低效的。
但实际运行中,我们发现只有一个对象生成,这是为什么呢?难道我们的理论判断错了?我们再来看编译后的代码,你会发现编译器自动优化了这行代码,如下:
String str= "abcdef";
上面我介绍的是字符串常量的累计,我们再来看看字符串变量的累计又是怎样的呢?
String str = "abcdef";
for(int i=0; i<1000; i++) {
str = str + i;
}
上面的代码编译后,你可以看到编译器同样对这段代码进行了优化。不难发现,Java 在进行字符串的拼接时,偏向使用 StringBuilder,这样可以提高程序的效率。
String str = "abcdef";
for(int i=0; i<1000; i++) {
str = (new StringBuilder(String.valueOf(str))).append(i).toString();
}
即使使用 + 号作为字符串的拼接,也一样可以被编译器优化成 StringBuilder
的方式。但再细致些,你会发现在编译器优化的代码中,每次循环都会生成一个新的StringBuilder 实例,同样也会降低系统的性能。
所以平时做字符串拼接的时候,我建议你还是要显示地使用 String Builder 来提升系统性能。
如果在多线程编程中,String 对象的拼接涉及到线程安全,你可以使用 StringBuffer。但是要注意,由于 StringBuffer 是线程安全的,涉及到锁竞争,所以从性能上来说,要比StringBuilder 差一些。
- 如何使用 String.intern 节省内存?
考虑到其中有很多用户在地址信息上是有重合的,比如,国家、省份、城市等,这时就可以将这部分信息单独列出一个类,以减少重复。
在每次赋值的时候使用 String 的 intern 方法,如果常量池中有相同值,就会重复使用该对象,返回对象引用,这样一开始的对象就可以被回收掉。这种方式可以使重
复性非常高的地址信息存储大小从 20G 降到几百兆。
在字符串常量中,默认会将对象放入常量池;在字符串变量中,对象是会创建在堆内存中,同时也会在常量池中创建一个字符串对象,复制到堆内存对象中,并返回堆内存对象引用。
如果调用 intern 方法,会去查看字符串常量池中是否有等于该对象的字符串,如果没有,就在常量池中新增该对象,并返回该对象引用;如果有,就返回常量池中的字符串引用。堆内存中原有的对象由于没有引用指向它,将会通过垃圾回收器回收。
使用 intern 方法需要注意的一点是,一定要结合实际场景。因为常量池的实现是类似于一个 HashTable 的实现方式,HashTable 存储的数据越大,遍历的时间复杂度就会增加。如果数据过大,会增加整个字符串常量池的负担。
- 如何使用字符串的分割方法?
最后我想跟你聊聊字符串的分割,这种方法在编码中也很最常见。Split() 方法使用了正则表达式实现了其强大的分割功能,而正则表达式的性能是非常不稳定的,使用不恰当会引起回溯问题,很可能导致 CPU 居高不下。
所以我们应该慎重使用 Split() 方法,我们可以用 String.indexOf() 方法代替 Split() 方法完成字符串的分割。如果实在无法满足需求,你就在使用 Split() 方法时,对回溯问题加以重视就可以了。